一幅彩色静态图像(RGB),分辨率设置为800*600
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 07:52:05
貌似只能通过灰度图来展示吧,除非你不显示直方图.因为你要用imhist就只能用%直方图均衡化,令对比度自适应直方图均衡化I=imread('d:\\star.jpg');
256X512是长X宽每幅图有RGB三个颜色,所以X3每个颜色用8bit,所以X8so.
4.对于一幅RGB图像,它共有RGB、R(红色)、G(绿色)、B(蓝色)四个通道.RGB称为(复合)通道5.CMYK模式是一种印刷模式,其中C表示青色,M表示洋红色,Y表示黄色,K表示黑色。CMYK称
你的意思是把RGB3层分开来做imhist?这里用football的图片做个例子Img=imread('football.jpg');BW=Img;R=BW(:,:,1);[REDcounts,x]=
clearallL=imread('luna.jpg');%载入图像,此图像必须在当前目录中 R=L(:,:,1);%红色R数组LR=0.0016*R.^2+0.3658*R
你的意思是把RGB3层分开来做imhist?这里用football的图片做个例子Img图像自己用hist这个命令好了如果要综合你已经分别得到每个色层的hist了再
640×480×24÷8÷1024=900kb640×480像素再问:1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有________字节。再答:8000*16*2*60/8=1920
这个是红绿蓝三个通道图,你只要知道黑白通道中,白色的代表含有相应的颜色多,黑色的代表含有的颜色少.比如红色通道黑白图中白色比较多,那么图中的红(R)颜色包含的就多
256*512*3=384kByte再问:为什么乘以3呢?再答:RGB每种颜色都要用8bit一个像素就要用8*3bit
R255G255B255RGB是色光加色模式,也就是说所有的RGB光都开到最大光通量
红黄蓝色彩三元色
三个分量分别计算然后求平均
把下面的pic.jpg替换成你要处理的图片名称,注意扩展名im=imread('pic.jpg');hsv=rgb2hsv(im);H=hsv(:,:,1);S=hsv(:,:,2);V=hsv(:,
a=imread('D:\ebook\lena.bmp'); a=rgb2gray(a); a1=imrotate(a,35,'bilinear')
由公式0.299*R+0.587*G+0.114*B=y可知,在y已知的情况下去求解RGB三个变量是不现实的.即便能凑出来,答案也不是唯一的.
颜色分为无彩色和有彩色两种.无彩色指白色、黑色和各种不同程度的灰,无彩色图像也称灰度图像,使用[0,255]的值来表示其灰度值,0黑色,255白色,其间是各种深浅不同的灰色,整张图像的像素用一维数组表
256×512×(3×8bit)÷8=393216(B)=384(KB)数据量可以理解为描述该图像占用的存储空间分辨率:你可以整个图像想象成是一个大型的棋盘,每个格就是一个基本色彩元素(像素),横向有
1个像素点是24位,8位是一个字节,所以1个像素点是3字节1024×768=786432个像素点,就是786432×3=2359296字节2359296字节=2359296÷1024=2304千字节=
256x512x8x3=3145728