三维空间求距离最近的三个点
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 21:33:09
极坐标是平面空间的事情.楼主想问的是球坐标吧直角坐标系下三维空间的距离为d=√[(x1-x2)²+(y1-y2)²+(z1-z2)²]转换关系为x=r·cosφ·sinθ
你可以自己推.到个点距离之和最近,物理意义就是势能和最小,所以当对这几个方向的力大小相同时合力为0你任取过该点的一条直线,根据受力平衡:所有连线与该直线的夹角正弦余弦和都为0这个是以前做过的一道物理题
"到底是绕点还是绕轴?追问四维空间垂直于三维空间的轴,与三维空间相交于一个点所以在四维空间看,是绕轴运动在三维空间看,是绕点运动只是自然界有这种运动方式吗补充涉及到多维空间的概念哦,比如自然界我们说是
向量p1p=(x-x1,y-y1,z-z1)p1p2=(x2-x1,y2-y1,z2-z1)再用(x-x1)(x2-x1)+(y-y1)(y2-y1)+(z-z1)(y2-y1)的绝对值除以sqrt(
曲面xyz=1上点到原点距离L=x²+y²+z²=(1/xy)+(1/yz)+(1/xz)≥3√(1/xyz)²=3,当且仅当x=y=z=1时取得最小值.切平面
Pc1=[-9.3225,-63.7486,199.4819];Pc2=[-50.7775,-52.8743,173.7286];Pc3=[-54.4475,-29.6580,192.3709];x=
以原点为圆心,作圆,则和双曲线相交的最小圆是x²+y²=a²,即双曲线上和原点最近的点是实轴顶点.
X=(min(x)+max(x))/2Y=(min(y)+max(y))/2Z=(min(z)+max(z))/2符合你的要求不?不符合要求就按什么重心、惯性矩之类的定义来求取再问:给出的是很多组xy
设直线x+y=2上的点P(a,b')则a+b=2|OP|=√a²+b²>=√2ab当且仅当a=b时,|OP|有最小值√2aba+b=2a=b于是a=1.b=1因此所求的点是P(1,
(1.1)再问:有过程吗再答:画图源点向直xian做垂直再问:然后呢?再答:交点为坐标再问:怎么求坐标是(1.1)再答:夹角45长度为2被根2再答:交点为中点再问:哦再答:不用谢
过原点做一直线L与y=2x+2垂直,由斜率的积等于-1,可知L的方程为y=-1/2x解这两条直线的方程所组成的方程组,就求出交点(也就是垂足)的坐标,这也就是直线y=2x+2上与原点距离最近的点的坐标
设曲线上点A(x,y)离原点最近,该点距原点距离为dd^2=x^2+y^2(两点间距离公式)将y代入则d^2=x^2+(-4-2x)d^2=x^2-2x-4用二次函数求顶点公式可算出x=1时d值最小,
你忘了一个条件就是x
思路没错,但要注意x的取值范围为x≤-2;所以,当x=-2时,R=2所以,原点距离最近的点的坐标(-2,0).
设为(b,a)则a²=-4-2bb=(-4-a²)/2设到原点距离=d则d²=a²+b²=a²+(a^4+8a²+16)/4=(a
莫非是设四个变量a,b,c,d.然后设置第四个变量d=根号(a平方+b平方+c平方),设置a,b,c为输入量,d为输出量,思路是这样的,具体编程细节我记得不太清楚了
在图像中其实是很容易看出的,对于左焦点,到左端点距离最近,到右端点的距离最远.对于右焦点则相反.要证明的话,可以用参数方程去做,设椭圆上的点坐标为(acosθ,bsinθ)然后利用两点的距离公式,使距
当点P在圆外时,R=(11-3)/2=4挡在圆内时,R=(3+11)/2=7
A,不是南极点哦
方程的具体表达式为y=a*x*x+b*x+c⑴a≠0⑵a>0,则抛物线开口朝上;a<0,则抛物线开口朝下;⑶极值点:(-b/2a,(4ac-b*b)/4a);⑷Δ=b*b-4ac,Δ>0,图象与x轴交