专题:平行四边形定则在矢量运算中的应用点评
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 09:59:50
0矢量优点特殊点外其他都遵循
有没有具体一点的题目阿再问:没有啦就是看到这个概念不懂!!求解释啊~再答:再答:A。B两个力的合力是以这两个力作平行四边形的对角线C再问:这就是平行四边形定则?这个平行四边形定则和那个矢量运算法则的关
矢量加减时用平行四边形法则运算矢量:有方向的量标量安数学加减法运算就行标量:无方向的量高2就学会了别急
通过理论验证矢量的平行四边形定则数学上的矢量运算都是理论得来物理上的一定要经实验的验证 thankyou
解题思路:矢量运算的基本法则是平行四边形定则,而实际解题中大多数采用正交分解法,把矢量运算变换为代数运算。解题过程:两个矢量合成时,以表示这两个矢量的有向线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线
时间再问:平行四边形定则和速度有关?再答:矢量都有关再答:合速度分速度要用的再答:努力的孩子。很晚了早点睡哦再问:哦谢谢你。还不能睡的
因为呀你没有瞭解矢量的性质是什麽矢量不仅代表了方向而且代表了力的大小就是说如果严格的去画一个矢量其方向代表了这个力的方向其长度代表这个力的大小符合了某些数学工具的特性如利用数学中的空间向量可以进行描述
D加速度和电场强度矢量,遵循平行四边形定则
不一定啊看看数学上的矢量运算就有很多种,例如正交分解法(用坐标轴来算),算长度可以用三角形的矢量运算,但方向不一定正确,方向还要看具体的题目
两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向,这就叫做平行四边形定则
A、位移、速度、加速度、力都是矢量,运算时遵循平行四边形定则.故A正确.B、位移、速度是矢量,运算时遵循平行四边形定则.长度和电流是标量,运算时遵守代数加减法则.故B错误.C、力、位移、加速度都是矢量
方向问题!只有不考虑方向才能加减再问:什么是平行四边形定则?再答:再答:两个矢量合成时,以表示这两个矢量的有向线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合矢量的大小和方向,这就叫做矢量的平行
力只是矢量的一种物理应用而已,只要是矢量,就符合平行四边形法则,这是矢量的基本定义.常见的物理学中的矢量还有速度、电场强度、磁感应强度、动量、角动量等等.
是,凡是矢量都适用!加速度当然可以~连加速度都可以分解~(就我们学的知识,现在来说都适用!)
矢量又称向量,最广义指线性空间中的元素.它的名称起源于物理学既有大小又有方向的物理量,通常绘画成箭号,因以为名.例如位移、速度、加速度、力、力矩、动量、冲量等,都是矢量.可以用不共面的任意三个向量表示
适用于所有的矢量的运算.三角形定则和平行四边形定则本质上是一样的,如你的图,只是三角形定则进行矢量平移,在运算时更加直观.但是平行四边形定则更加容易讲清楚其物理意义,最典型的就是力的合成.
1.坐标系中向量a(x1,y1)b(x2,y2)则向量a-b(x1-x2,y1-y2)2.用几何图形表示可用三角形法或平行四边形法则,首先向量a-b=a+(-b)即向量a加上向量b的反向量,将b改变方
矢量可以投影到各个坐标轴上,加减的时候是各个方向上分别加减A=x1i+y1j+z1k,B=x2i+y2j+z2kA+B=(x1+x2)i+(y1+y2)j+(z1+z2)k你把它在直角坐标系下画出来就
用弹簧测力计→→→你应该有印象用两条象皮筋,两个测力计,拉伸到某一长度,作平行四边形,然后用一根象皮筋拉伸至该四边形对角线长度,读出示数,示数之比即象皮筋长度之比.由此证明矢量四边形定则.(关键是记住
两个力合成时,以表示这两个力的线段为邻边作平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和方向,这就叫做平行四边形定则(parallelogramrule).代数运算法则就是纯粹的加减乘除再问:又