为什么SOLIDWORKS在平面上写的字是反的?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 03:42:54
过定义就是有多余的定义即多余的约束、尺寸.为了避免导致你无意之间添加约束,你可以去掉自动添加几何关系但去掉自动添加几何关系又会有很多不方便.总之,有利有弊.最主要的还是自己多摸索摸索
按照图里的流程,先选中要画的端面画圆,然后拉伸.如果是在圆柱曲面生成,得先建一个基准面然后再拉伸.
很重要吗?如果你还停留在需要显示几何关系的时候说明你还是新手一般系统在陌生的情况下会自行隐藏集合关系因为SW本身比较浩内存,于是在近3年内,渐渐改进了使用功能从04用到09我都感受着他的变化现在09用
插入--曲面--自定义菜单--最下面
首先需在草图模式下才能绘制图线,图线必须在实体的一个面上或基准面上.
很简单,直接用鼠标左键点击你需要选择的面就OK,如果只想选择面,打开过滤器,把除了面的部分过滤掉,这样就只能选择面了,选择其他的同理.
在“编辑外貌中”如果你是在装配体上再建立零件 你可以隐藏不用的装配体
你在绘制模型时没有对尺寸进行约束吗如果没有约束那你在标注尺寸的时候不要更改尺寸
未完全定义一样可以生成实体,但是如果你将来需要修改其中一个尺寸,由于没有完全约束,草图很容易变得面目全非(例如:1个长方形会变成一个非平行4边形).定义的概念就是给出约束条件,限制图形的尺寸,相对(绝
我最常用的一种就是按住CTRL键,拖动标准基准面,再对其进行相关设定即可,当然你也可以点出“参考几何体”工具栏,找到其准面工具进行建立基准面,或者,菜单-插入-参考几何体-基准面也可以建立一基准面.&
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
在“草图草绘”命令下拉菜单上有个“3D草图”点击可画3D草图,按TAB键可以切换绘制基准
你可以创建基准面进行拉伸切除处理
在装配体中有高级配合,角度,可以选择两个面输入最大最小角度,就把摆动的范围设置在一定角度内;运动分析时选择旋转马达,在运动方式那栏选择距离,输入运动的角度,设定起始时间和运动时间,把时间条拖动到合适的
以圆头的底面为面,以半径为距离做1基准面,在基准面上画草图切除便可查看原帖>>记得采纳啊
如果是模型的话,默认是不显示尺寸的,你想查看尺寸的话,只要点击零件的那个部位,当那个部位上色后,尺寸会自动显示出来的.
插入-参考几何体-基准面设置基准面的参数后确认即可再问:画好一个立体图后怎么才能绕轴旋转一定的角度?再答:在草图平面”草图绘制“出需要的轴,以此轴和原草图平面为参考,设置需旋转的角度,建立基准面;编辑
方程驱动的曲线来做,非常精确
换成要阵列的实体试试
装配体的工程图的螺纹显示要从插入--模型项目---注释里面选择修饰螺纹后点螺纹···这个问题我回答过了再问:我试过了,零件中用异型孔做出来的螺纹孔确实显示出来了,但是装配体中从TOOLBOX里插入的如