为神魔3DMAX贴图不显示纹理 只显示颜色

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 20:31:44
为神魔3DMAX贴图不显示纹理 只显示颜色
3dsmax为什么贴图显示不出来

你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角

3DMAX中显示模型面数

File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.

3Dmax建模镜子怎么做贴图啊

镜子做贴图?直接赋予材质就可以了啊.选VR材质-颜色灰-反射220以上细分16(有些同学要加捏菲尔反射,我不建议加.加了后你会惊奇的发现你后悔了)如果你要做成透暗花的镜子,可以在反射贴图里加张白颜色的

3dmax中高光级别、光泽度贴图的意义

不要玩往难处想,黑色就是高光黑色,白色也是主要是调节他们的强度和范围!

3dmax 多个模型的UVW如何展开到一张贴图上

直接全部选中你要展开的若干个物体,然后展开UV就自动在一张贴图上了

3dmax镜子材质不显示 不同颜色的镜子是哪里的区别

是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.

3DMAX 平行光怎么通过外景贴图 同时光线强弱不受影响

跟,做玻璃一样!渲染里面勾选透光!可见!

3DSMAX中人物模型的贴图显示很模糊

MAX显示贴图是这样的,如果你需要清晰的在自定义---显示-----在OPENGL里  把参数改高----默认是512  512 改成 &n

3dmax烘焙贴图添加元素里的英文谁能给翻译下

1不知道2贴图3漫反射贴图4阴影贴图5灯光贴图6标准贴图7混合贴图8通道贴图9高度贴图10不知道

3DSMAX贴图为什么在透视图中显示不出来,但渲染时可以出来?

那就是你没有点击【材质编辑器】中的【在视口中显示贴图】图标

3dmax材质球贴图类型中的衰减中有两个颜色框分别是什么作用

首先,你要清楚衰减是什么意思?所谓衰减,你可以简单理解为,从一个数据向另一数据过渡.其次,你要明白衰减与渐变的区别.渐变是死的,只能按一定方向过渡,可是衰减却可以根据观察视线角度等信息的改变而发生过渡

3dMAX多维子对象-UVW贴图坐标总是乱?

那你就吧模型分离单独赋予材质

3D max 2012 材质球上贴图不显示在窗口和渲染中(有图)

嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这

3dmax漫反射方块贴图与漫反射贴图有什么区别

只有漫反射贴图,没有什么漫反射方块贴图,有也是指贴图的内容,可能是包含砖或瓦的方块状贴图

3dmax材质库漫反射后面有个m什么意思 为什么改不了贴图

如果后面的M为小写的话,说明在贴图栏里,漫反射前面的勾去掉了.所以,你改了贴图后,不显示.

3Dmax道路弯曲部分的贴图怎么贴

路是怎么做的啊放样还是BEND的要么+个展开贴图自己画

3dmax 中,随意建一个长方体,再从电脑里拖一个图片到上面作为贴图,怎么使图片的大小按实际大小显示?

有2个方法,一个方法是在材质球上,可以选择平铺次数.如果有了这个贴图,那么这个长方体的材质球上的漫反射通道上有个M,点进去,就可以看到平铺次数,默认次数是1,你可以改成你想要的次数.还有个方法就是对这

3dmax Falloff贴图中的Fresnel和Perpendicular/Parallel有什么不同啊?

好多高手在制作材质的时候都会用到falloff,为什么要用呢?很多人都不明白,本人在此向各位呈现一点自己的心得.首先在任意一个材质上给diffuse以falloff材质,并将falloff的黑色和白色

3dmax多维子材质的物体能不能赋予一张自发光贴图!如图所示!

使用混合材质就可以啦,将主材质添加到混合材质上.然后将上面的那个复制到下面的材质2上,调整材质2改为发光类型.在另外自己做一个黑白遮罩图就可以了