光的干涉中,相干光源以θ倾角入射到双缝中,怎么求0级明纹位置
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 12:47:45
光的衍射光在传播过程中遇到障碍物时,它的波阵面受到限制,光会绕过障碍物,改变光的直线传播,这种现象称为光的衍射.光的衍射和光的干涉一样,是光的波动性的一种表现.光的干涉现象两列频率相同的光波在空中相遇
单色光是因为,要产生干涉的两个波源要求频率相同.如果用不同色光也行,但是得到的相干纹样是多种干涉交织在一起的,看不清明暗相间的条纹了能过第一个小孔是因为把第一个小孔当作是光源,如果没有这个小孔,可以想
跟光的时间相干性和空间相干性有关系!因为如果光的时间相干性如果不好,就会导致光的单色性下降,就不能保证光发生干涉的时候,频率相等,这样光干涉的条纹的清晰度就会下降!如果光的空间相干性不好,光源面积变大
要么光亮一片,要么显得暗淡(取决于薄膜厚度),不会出现明暗相间的干涉条纹.
这两束光在相遇区域:①振动方向相同;②振动频率相同;③相位相同或相位差保持恒定再问:谢谢你!
不一定要求平行光,如果不是平行光,光程差要加上到达双缝之前的光程差.光程差=(R2-R1)+(r2-r1)如果是平行光,没有(R2-R1)
其实,当膜很薄时,光通过膜的内外两层,发生干涉现象,同时也有折射现象,只是膜很薄,折射现象十分不明显,可忽略.而如果膜比较厚时,光的折射现象会很明显,导致发生不了干涉现象或可忽略干涉,所以膜要是比较厚
由于同时发生色散,应该可以看到不同波长的光所形成的牛顿环,因为所形成牛顿环的半径与光的波长相关.劈型的应该也一样.
线光源放射出的光线才有平行的,点光源没有任两条光线可以平行,然后才能互相干扰
检验平整度就是看中间的空气层的厚度与光波长的关系平整时斜面是线性均匀变化的.凹凸的存在会进行扰乱凹凸时,相当于把临近区域厚度进行平移.那么,区域条纹也就改变
λ‘=(λ/1.47)=4006.8A间隔与波长成正比比例系数η=δ/λ=2.94/5890则甘油时间距δ’=ηλ‘=2.94*4006.8/5890=2.94/1.47=2
按照现在我学习到的只是来解释,这一个光子穿过缝后的运动轨迹是随机的(即普朗克级空间里随机运动).当大量光子聚集在一起的时候,由于概率的存在,大部分光子就会向几率大的方向传播,此时就能显示出光传播方向和
==!同学你是交大物理卢文发班级的吧!老子也在纠结这个问题!
油膜干涉出现有个要求,就是油膜不同的部位的厚度必须不同——当然,由于重力的原因,油膜的厚度总是不可能是相同的,而也正是油膜厚度的不同产生了油膜干涉的美丽花纹.请拿出纸笔,画出我正在描述的情况.我们先只
选B.类似于水波干涉的加强区、减弱区的分布.再问:能再解释详细点么再答:你学过机械波的干涉,知道水波的干涉图样:振动加强的点连成一条条实线、振动减弱的点连成一条条虚线,实线、虚线从两波源间伸展出来,实
在物理学中,干涉是两列或两列以上的波在空间中重叠时发生叠加从而形成新波形的现象.例如采用光学分束器将一束来自单色点光源的光分成两束后,再让它们在空间中的某个区域内重叠,将会发现在重叠区域内的光强并不是
1,不涉及"能级"吧,没有凹陷的情况下,为均匀干涉条纹,各条纹平行且距离相等,假定为d为叙述方便我们假定平面上,两个等倾平面相交于直线y,与y垂直,作一轴线x,方向指向光程差增大的方向一个区域凹陷,那
因为在这些位置上或为同时到达波峰或为同时到达波谷!不论到波峰还是波谷都是加强的!
类似于:在振动与波中,机械波干涉既不是波节也不是波腹的点,仍是简谐运动.
不是的,光的干涉现象中,干涉的路程差是指两个光源或者是一个光源在两个界面上的反射,由于两界面的位置不同而使光的路程产生了差异,在光波波动图中,两列光波有叠加的效果,有的地方加强有的地方减弱,而发身干涉