几何画板 三角形绕一边中点旋转180°的动画
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 15:10:39
这问题笼统大了,如何说呢?假设直线AB交直线BC于B点,直线绕B点旋转,显示角度ABC.1、选中点ABC,“度量”-“角度”,屏幕显示度量角度值2、双击点B,标记旋转中心.3、拖动点A则直线旋转,角度
请看下面(点击放大):
在平面内的旋转都是围绕点进行的.如果想要绘制围绕直线旋转,就需要使用斜二测画法做立体图示了.1、使用轨迹法绘制一个椭圆;2、绘制一条竖直直线,使得直线穿过椭圆的中心;3、在椭圆上绘制一个点;4、以此点
你要在哪边绕哪一边旋转,你就在那个边上再画一条直线或构造线,然后再来旋转此矩形!
1.隐藏线段AB,AC;连接AD,DB,AE,EC,DE.2.新建一个参数θ=0°(注意单位是度,即新建的时候在输入框下方点一下角度).3.双击点E(将其标记为旋转中心).4.选中线段AD,AE,DE
旋转的前提条件是,标记旋转中心,选中选转对象和有旋转角度.你的问题出在选择旋转对象时,选中了过多的对象.想要做出旋转的动画,有多种方法,不知道你的实际情况什么样的.给你一个实际的解决方案:1、标记旋转
步骤1画三点ABC2选中AB,“构造”/“线段”3选中线段,“构造”/“中点”M4依次选中点MA,“构造”/“以圆心和圆上一点画圆”5选中AC,“构造”/“线段”6选中BC,“构造”/“线段”7选中点
要用到三维坐标系,工具里现成的三维坐标系,你可以借来用用
先画一个圆,然后以圆心为一个顶点,圆上找一点A(不是原来控制圆的大小的点),画出半径,然后,画出另一点B,就成为等边三角形,点A,对A作以下操作:点菜单栏中的第二个[编辑]-操作类按钮-动画,即可,其
1、做两个圆,是同心圆哦,圆心为A2、在大圆上取一点B3、连接AB,交小圆于D4、以点A为旋转中心,把点D逆时针(顺也行)旋转一定的角度(角度自己定),此时D旋转到C这是C、D都在小圆上5、连接AC、
要旋转成圆锥只能旋转直角三角形,要做这个你得先学会画椭圆,椭圆的画法很多,我举个最简单的例子
题目没太看明白,你可以把三角形的三个顶点画在圆上,一边中点是旋转中心.
1.先制作一个正三角形ABC,(至于要显示运动轨迹,可选中A,B,C三点,点菜单中的显示——追踪点即可)选中所有,复制2.粘贴得到一个新的正三角形A'B'C'(自行修改对应顶点字母,与原正三角形ABC
传图总卡,发空间了分享几何画板制作经验,传播数学文化再问:比如说我想让三角形绕一个顶点转90度,然后做一个角度固定的旋转动画怎么做再答:看我的gif就行了,机器比较卡。。。见笑了
步骤一:先作一个圆内接正方形,使正方形能绕圆心自由转动,此图形可认为是从转动的正方体正上方俯视的效果图(图1).步骤二:在图1上作出此内接正方形的斜二测直观图(图2).步骤三:在图2的基础上,将直观图
需要使用三维的几何画板自定义工具才行,否则在平面内旋转,看不出立体效果的.安装5.06最强中文版,选择自定义工具文件夹为安装路径下的自定义工具,就会有三维坐标系内的工具的.
将任意一个三角形绕着其中一边的中点旋转180°,所得的图形和原图形全等,组成四边形.∴两组对边分别相等,∴所得图形与原图形可拼成一个平行四边形.故答案为:180.
1.画椭圆(轨迹);2.设置A、B动画速度为0;2.连接AB,过点A做AB的垂线并在垂线上任取一点K;3.在轨迹上任取一点J,设其动画速度为中速;4.构造三角形KJA.5.单击动画点J.
这个说说很麻烦,你如果要的话,我帮你做一个,你留个邮箱我传给你.