几何画板函数控制动画速度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 21:23:27
你可以设计一个点,或一个图案在限制的线段上运动,内部的颜色随着距离的变化而变化,多试试,很容易上手的
如果轨迹已经有了,直接在轨迹上画点,动画点就可以了.如果没有轨迹,需要生成轨迹,这就需要看你需要的实际轨迹来确定轨迹了.
如果轨迹是已经画好了的,鼠标右击轨迹,构造点,编辑点的动画就可以了.如果轨迹还没有,特别是比较复杂的轨迹,需要先确立轨迹的构造方法.具体问题需要具体谋划.把你的轨迹说出来.
方法有多种,一种如下.1、标记需要围绕的点为中心.2、画出一个图形,准备让它去旋转.3、画三点,做出一个角.4、度量这个角的角度.选中度量值,在“变换”中标记角度.5、选中平面图形,点击“变换”、“旋
旋转的前提条件是,标记旋转中心,选中选转对象和有旋转角度.你的问题出在选择旋转对象时,选中了过多的对象.想要做出旋转的动画,有多种方法,不知道你的实际情况什么样的.给你一个实际的解决方案:1、标记旋转
如果是直线的翻折1、可以先画一条线段AB,选择中点C2、然后在直线外选一点D,顺次连接A,D,B画弧(“作图”——“过三点的弧”)3、然后在弧上选一点E,连接线段CE4、做E点在弧上的运动就可以了最后
不知道你的问题所说的图形是绘制的图形还是轨迹或者函数图象.我只介绍第一种对象旋转360度.方法一,选定对象,“变换”-“旋转”-“360°”,ok.方法二,标记一个可以变化的角,让需要旋转的对象旋转这
1.画一条线段AB,在线段上任意取一点C2.过C做AB垂线l,在垂线上取一点O(作为圆心)3.选中O,C(注意顺序),构造圆4.度量A,C间的距离(这里记为d),O,C距离(记为r)5.计算-【d/(
步骤1“图表”/“定义坐标系”2“图表”/“绘制点”/(-5,0)(-4,0)(-3,0)(-2,0)3选中绘制的点和横坐标轴,“构造”/“垂线”4选中垂线,“构造”/“垂线上的点”/点A点B点C点D
根据圆的定义以一定长绕一定点旋转一周所形成的图形是圆第一步点一个点O第二步画一条线段AB第三步同时选中点O与线段AB,作○O(注意这里做做圆主要是为了取得半径),在圆上任选一点C,连接线段OC得到了半
画y=asinbx的函数图象,这里的a、b都是参数,a、b的值为了能变化,你可以把它做成是一条线段端点的横(或是纵)标值),再由这个值创建函数解析式,直接拖动这条线段就能改变参数的值,从而由这个参数创
制作直三棱柱的展开演示课件 操作步骤如下: 第一步:制作直三棱柱. (1) 建立直角坐标系;分别标记坐标原点、单位点为标签A、B.隐藏坐标网格. (2
例如,可以设定三个参数a,b,c,然后构造函数y=a*x^2+b*x+c,这样可以画出二次函数的动态图象,随着a,b,c的变化,图象也将随着变化.也可以参考一些画板课件.
步骤1“图表”/“定义坐标系”2“图表”/“绘制点”/(-10,0)(-9,0)(-8,0)3选中(-10,0)(-9,0)(-8,0)和横坐标轴,“构造”/“垂线”4选中三条垂线,“构造”/“垂线上
你对做法应该没有问题,只是在生成动画前,选择的点可能多了(你认为乱动的那些点,就是多选的).而且,动点没有在规定的轨迹上动.
与几何图形有关的数学变换的动画.
先构造定圆O,在圆上取一点Q,定点P,连接PQ,并做PQ的中点R,1、选择圆上的Q与中点R,点击变换菜单,创建自定义变换,2、在圆上任取一点A,依次选择点O、A、Q构造弧,选择弧,在变换菜单下做,变换
不同的题要求,做法不一样,一般用点值法更方便,简单的可以用标记比即可完成
问题反了吧.改变a,b,c函数图象可变才对.a,b,c可以利用菜单中的参数进行设置与改变.此外工具菜单中也有过三点的抛物线的作法.再问:没有反。就是要拖动抛物线,使得参数abc变化再答:抛物线是怎么画