几何画板演示多边形自行车的车轮课件
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 22:40:23
标记原点为缩放中心,缩放5倍,再选择原点和缩放点构造圆即可
你的问题也太大了,问题具体了,才有人解答的.如果想学习很多,建议先自己看几何画板的教程,在软件帮助中.另外,几何画板目前最高的是5.04了.如果想要学习,我加你交流.
如何用几何画板作二次函数图二次函数是描述客观世界运动变化规律的数学模型,是以变化与对应为基础的重要数学概念.要让学生理解二次函数的变量之间的相互依赖关系,清楚地看到二次函数的几种形式y=ax2、y=a
另外任画一点,双击,选定这个多边形,变换,缩放,输入你需要的比例,…………注:调整那个点的位置,可控制相似性的位置
齿轮动力转换.
见图,在小弧上绘制一个点A,度量点A在弧上的值.右键长弧,在弧上绘制点,点值就是点A的值.连接AF点,成线段.选中A和线段,构造轨迹.再问:"度量点A在弧上的值。右键长弧,在弧上绘制点,点值就是点A的
一句话说不清楚的,如果碰到了难题,可以QQ1809097030
第二问题:先画一线段选中菜单:点,在线段上画点,现在线段上的点是选中状态,右键,属性选点的动画,即可,第一问也可完成:一般情况下,点只在线段上来回运动,如何达到四周上动呢?以四边形为例子,选中四顶端,
这种不规则的图形填充颜色可以使用图形上的线段的轨迹方法填充.选取直线上的一点A,过此点,做直线的垂线,找到与多边形的交点B,构造线段AB.选中点A和线段AB,构造轨迹,改变轨迹颜色即可.
最简单的方法就是二楼说的方法.以任一边的中点为旋转中心,将三角形旋转180度.具体做法为:1、绘制三角形ABC.2、选中一条边AB,ctrl-m构造AB中点D,双击点D标记为中心.3、“新建”-“参数
我为你做了一个,初步的,可以在根据要求修改.
解题思路:脚踩着前进时,后轮有一个向后的趋势,所以摩擦力向前前轮接触地面的点有一个向前的趋势,所以轮子的摩擦力向后,但当我们推着前进时,它们都是被动向前,所以摩擦力都向后!祝进步解题过程:解析:脚踩着
在百度上搜搜吧,有,太多了,我不知道是哪个.
平移简单,我这里用的是任意方向的平移,改变线段终点指向的方向,平移方向就变了,要水平方向的平移,只需要把线段终点放在水平线上就行了,平移的距离用线段的长度来控制,要平移多长距离只需要改变线段长度就行;
1.画一条线段AB,在线段上任意取一点C2.过C做AB垂线l,在垂线上取一点O(作为圆心)3.选中O,C(注意顺序),构造圆4.度量A,C间的距离(这里记为d),O,C距离(记为r)5.计算-【d/(
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题目不清不楚的,不知道你是要演示什么?怎么个演示法?我估计你是要动态文字吧,给你几个文字动画的,自己去挑吧 图片显示好像有问题,用鼠标点击图片,点进去就能看到了把图片传成附件算了
一、几何画板简介《几何画板》软件是由美国KeyCurriculumPress公司制作并出版的优秀教育软件,1996年该公司授权人民教育出版社在中国发行该软件的中文版.正如其名“21世纪动态几何”,它能
没有问题,我发给你一个.