几何画板画旋转平行四边形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 13:46:07
请看下面(点击放大):
我做了一个,你留个邮箱吧,我发给你,看看符不符合要求.已发送,请注意查收.
在平面内的旋转都是围绕点进行的.如果想要绘制围绕直线旋转,就需要使用斜二测画法做立体图示了.1、使用轨迹法绘制一个椭圆;2、绘制一条竖直直线,使得直线穿过椭圆的中心;3、在椭圆上绘制一个点;4、以此点
利用平移的方法来画
用sketchup很方便的,是三维的!
在“图表”菜单中利用“建立坐标轴”命令建立坐标系;在横轴上任取一点,“度量”出它的“坐标”,“计算”出它的横坐标;先选中该点的横坐标,利用“计算”命令输入解析式,计算出它对应的纵坐标;选中横纵坐标值,
旋转的前提条件是,标记旋转中心,选中选转对象和有旋转角度.你的问题出在选择旋转对象时,选中了过多的对象.想要做出旋转的动画,有多种方法,不知道你的实际情况什么样的.给你一个实际的解决方案:1、标记旋转
用圆规
要用到三维坐标系,工具里现成的三维坐标系,你可以借来用用
如果是知道表达式,“绘图”-“绘制新函数”,直接输入表达式就可以了.如果是描点、制表、连线方法绘制的,需要一些技巧了.
点左侧最下面的自定义工具→四边形→平行四边形
步骤一:先作一个圆内接正方形,使正方形能绕圆心自由转动,此图形可认为是从转动的正方体正上方俯视的效果图(图1).步骤二:在图1上作出此内接正方形的斜二测直观图(图2).步骤三:在图2的基础上,将直观图
先选择一个点,双击一下,表示以此点为旋转中心,再选中圆和圆心,就可以旋转了呀
在“图表”菜单中利用“建立坐标轴”命令建立坐标系;在横轴上任取一点,“度量”出它的“坐标”,“计算”出它的横坐标;先选中该点的横坐标,利用“计算”命令输入解析式,计算出它对应的纵坐标;选中横纵坐标值,
(1)单击几何画板工具栏下方自定义工具下的"四边形、平行四边形",任意画出一个平行四边形;(2)在调整时想显示哪边上的高,就先作出该边上的高.方法:选定对边一个端点和这边(比如说想作平行四边形ABCD
附件为另一种做法的制作过程,图片稍大,自己下载看一下过程.
如果你安装了几何和版软件,那么在随机案例中,就与许多旋转体的.你自己找找看,
1.画椭圆(轨迹);2.设置A、B动画速度为0;2.连接AB,过点A做AB的垂线并在垂线上任取一点K;3.在轨迹上任取一点J,设其动画速度为中速;4.构造三角形KJA.5.单击动画点J.
1.画同心圆,各取圆上一个点;2.将圆心设为中心点;3.将第1步的点绕中心点转180度;4.顺次连结,隐去圆.5.此平行四边形对角线长度不变,但夹角会变.
这个说说很麻烦,你如果要的话,我帮你做一个,你留个邮箱我传给你.