3dmax前视图对称

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 15:08:42
3dmax前视图对称
3dmax图形视图全部旋转啦 怎么恢复 画啦好久的图形 刚学的 不知道怎么弄的把各个视图都旋转啦 按反回撤销图标也没用

默认设置是左上角的是顶视图按字母t,右上角是正视图按字母f,左下角是侧视图按字母L,右下角是透视图按字母p或u(u是用户视图)按alt加鼠标的滚轴(把滚轴压下去就可以了)可以自由旋转各个视图!

3Dmax中如何做标准对称物体

复制一个,然后镜像不就行了吗再问:比如说做一个勺,镜像后应该合并点啊什么的吧……再答:要合并

3dmax 如何去掉阴影

选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"

3dmax怎样添加线段

我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希

3DMAX对称问题由于躯干是直接做出左边然后做出右边(对称)可是在做CG的时候却很多地方不变,比如把头向右转,对称的一面

建模完了以后就拼合了呀,骨骼权重弄好怎么会出现这种情况再问:为什么我的左视图做不了骨骼?我的前、上、透视图都可以做骨骼?

关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别

Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的.而Mirror仅仅是将物体按镜向反转.

3Dmax,的英文翻译,

英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁

3Dmax 画两个不规则物体 3Dmax

第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了

3DMAX 读音怎么读?

san[di:][mæks]

3DMAX INSET

三维动画的设置,也可为三维动画的植入

如何还原3Dmax的4个视图用了菜单栏中的旋转之后视图变成了自定义视图了,怎样才能回到原来的视图模式.

默认设置是左上角的是顶视图按字母t,右上角是正视图按字母f,左下角是侧视图按字母L,右下角是透视图按字母p或u(u是用户视图)按alt加鼠标的滚轴(把滚轴压下去就可以了)可以自由旋转各个视图

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

3dmax里,怎样选择长方体对称的另一面?

在左视图右击,再按ctrl加选另一个面就行了

3Dmax的顶视图,左视图和前视图怎样设置跟屏幕对齐?

我想,你的试图左上角是不是出现“USER”名的试图了.你想要恢复以前的像是“TOP”,"FRONT","LEFT"名的试图呢?要是这样的话,你就在某个视图中按下快捷键要顶视图“TOP”,就按下T快捷键

3Dmax里使用对称命令后物体左右离很远怎么回事

移动过去,用symmetry那个,可以移动,应该是轴坐标不在那条线上吧.你选择挤压模式,看看坐标是不是在那条线.

3dmax视图中X\Y轴线是红色的,Z轴是灰色的,怎么弄回彩色的?

快捷键X``就是切换坐标轴的+与-号``是调整坐标轴长度的```还有什么问题留言``保证你满意`

3dmax中视图中有3个线框,做的图在框中,怎么去掉

你那个是安全框,右击视图左小角的那个小什么东西,把安全框的那个勾去掉就行了

3dmax题目 一、单选题:1、3DS MAX默认的坐标系是( ).A、世界坐标系 B、视图坐标系* C、屏幕坐标系 D

B、C、A、B、B、D、C、B、D、A再问:非常感谢,有几成把握呀再答:9成以上。

3dmax ALT+中键旋转 有时候转着转着就不已视图为中心旋转了 旋转幅度特别大 这是为什么?怎么恢复?

不是鼠标和软件的问题,是你操作方法不对,在按住ALT的之前按一下CTRL+SHIFT+Z(显示全部窗口物体)在按ALT+中键,按中键的时候鼠标要在物体的中心旋转这样就不会有太大幅度了.其实还有一种旋转