3Dmax加载不透明度贴图显示错误
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 00:41:08
你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角
File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.
镜子做贴图?直接赋予材质就可以了啊.选VR材质-颜色灰-反射220以上细分16(有些同学要加捏菲尔反射,我不建议加.加了后你会惊奇的发现你后悔了)如果你要做成透暗花的镜子,可以在反射贴图里加张白颜色的
不要玩往难处想,黑色就是高光黑色,白色也是主要是调节他们的强度和范围!
直接全部选中你要展开的若干个物体,然后展开UV就自动在一张贴图上了
ONE,打开窗口,双击位图,找到下载的图片再把这个材质球拖到场景中的对象上
跟,做玻璃一样!渲染里面勾选透光!可见!
MAX显示贴图是这样的,如果你需要清晰的在自定义---显示-----在OPENGL里 把参数改高----默认是512 512 改成 &n
1不知道2贴图3漫反射贴图4阴影贴图5灯光贴图6标准贴图7混合贴图8通道贴图9高度贴图10不知道
那就是你没有点击【材质编辑器】中的【在视口中显示贴图】图标
首先,你要清楚衰减是什么意思?所谓衰减,你可以简单理解为,从一个数据向另一数据过渡.其次,你要明白衰减与渐变的区别.渐变是死的,只能按一定方向过渡,可是衰减却可以根据观察视线角度等信息的改变而发生过渡
选中你想要看轨迹的骨骼,然后进入运动面板----关键点信息----轨迹.
那你就吧模型分离单独赋予材质
只有漫反射贴图,没有什么漫反射方块贴图,有也是指贴图的内容,可能是包含砖或瓦的方块状贴图
如果后面的M为小写的话,说明在贴图栏里,漫反射前面的勾去掉了.所以,你改了贴图后,不显示.
路是怎么做的啊放样还是BEND的要么+个展开贴图自己画
有2个方法,一个方法是在材质球上,可以选择平铺次数.如果有了这个贴图,那么这个长方体的材质球上的漫反射通道上有个M,点进去,就可以看到平铺次数,默认次数是1,你可以改成你想要的次数.还有个方法就是对这
好多高手在制作材质的时候都会用到falloff,为什么要用呢?很多人都不明白,本人在此向各位呈现一点自己的心得.首先在任意一个材质上给diffuse以falloff材质,并将falloff的黑色和白色
使用混合材质就可以啦,将主材质添加到混合材质上.然后将上面的那个复制到下面的材质2上,调整材质2改为发光类型.在另外自己做一个黑白遮罩图就可以了
我也用的09版,没有你这种问题.点镜像时,同时要把镜像下边的“不克隆”选择了,这样就不会是复制了.