3dmax发光材质如何反射不可见

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 08:35:42
3dmax发光材质如何反射不可见
3DMAX反射是怎么调的,调节色彩对不同材质的意义是什么

材质一般用Vray来调.再VRmtl中,反射是用颜色来表示的,颜色越深,吸收光线的能力越强,反射就越弱.颜色越浅,反射光线的能力就越强.颜色不同,物体反射光线的能力就不同.纯白色最强.黑色最弱.要根据

3Dmax使用标准材质折射与反射在哪里调整?

以英文版为例打开软件,选择要调整的物体,按键盘M键调出材质编辑器,选择一个材质球,在下面maps里,展开maps,其中两个R字母开头的就是反射与折射,打开折射或者反射选项,选择其中的Raytrace(

3dmax如何对称

有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来

3Dmax材质中菲涅尔反射怎么用

菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢

3dmax反射光泽度是什么

反射 就是物体本身反射光的强度 最强反射就是镜子的效果.折射 就是物体透明度的效果 最强折射就是透明玻璃的效果.高光就是物体本身的亮度  光泽度就是反射模糊的程度.光泽度越高,模糊程度越低,也就是反射

3DMAX 怎么控制反射的颜色

3DMAX里面是默认材质球的反射还是VR材质球的反射啊,VR材质球就是给材质原色调,然后加反射属性,然后根据周围环境来决定颜色的.默认的就是贴图里面的漫反射添加一张反射贴图控制反射颜色就可以了.再问:

3DMAX中反射与折射是什么意思

说白点反射就是指一个物体呈现在另一个物体上的强度,反射越接近白色,强度就越大,物体表面越光泽;反之越模糊.折射就是透明度,折射越接近白色,物体的就越透明,像玻璃一样.

3DMax里面VRay普通材质球反射后面有个最大深度值有什么用?

比如说在场景中对立放两个镜子或者带有反射的模型.他们来回的反射.最多反射5次.明白?

3Dmax怎样反射窗外的景色

光的强度位置都有讲究还有就是室内的光如果太强室外的光自然就不明显了如果差不多效果你看到的是成品图后期适当PS下也是有必要的3DMAX出图只是

3DMAX渲染玻璃材质怎么设置?

把材质球颜色调成白色,透明度改成15就行了..想效果好点的话就加个折射吧.如果想更好一点就加个反射值为5

3DMax中怎么弄玻璃幕墙材质参数,要那种不透明的玻璃但是可以反射环境

找了你好久……你看这个行不行.可以的话我模型和材质打包发给你再问:就是这种。694300907

3d max 的 反射 效果 如何设置 材质

调好反光度后,在反射贴图那里加衰减,衰减里白色那里调成蓝色,黑色那里可以不管他,然后我习惯在下面类型里用菲涅尔(不了解的话,就好了.毛茸茸的东西例如毛毯被子,可以用衰减,把白色调成毛毯颜色再偏白的颜色

3dmax中高光反射,漫反射,

漫反射一般与环境光绑定就是我们肉眼看到的颜色高光反射就是物体被光源照射后发光效果

3dmax中镜子材质如何表现

这个最简单了,如果是默认渲染,给个标准材质,然后在反射通道上加flatmirror中文叫镜面或平面镜如是VR,哪就给VR材质,然后反射改白就行了.

3dmax多维子对象材质问题

应该是贴图问题.有些东西最好还是多用一个材质球,贴别的是一些特殊的材质贴图,需要用UV贴图的,多维材质就很麻烦

3Dmax材质那里的跟踪反射有什么用?

就是字面意思,跟踪反射是有反射的物体要用的,比如金属,镜子.跟踪折射是透明的物体要用的,比如水,玻璃.

3DMAX反射给衰减什么作用?

其实两者都可以用,做出来的效果差不多,没必要一定按照书上说的方法做!关键还是活学活用!我刚开始也像你一样,这个需要慢慢的积累,多看一些这方面的书,多上一些设计论坛,多跟同行交流,你就会明白的!相同的物

3DMAX如何调模糊的反射

尼玛,居然没人,30分都没人要