3dmax怎么做风车
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 13:06:38
镜子做贴图?直接赋予材质就可以了啊.选VR材质-颜色灰-反射220以上细分16(有些同学要加捏菲尔反射,我不建议加.加了后你会惊奇的发现你后悔了)如果你要做成透暗花的镜子,可以在反射贴图里加张白颜色的
那不是玻璃是磨砂金属灯箱.做这个很简单,一个黑白遮罩图就够了,如果要建模型养条线画挤出即可,就算是你把花纹改成玻璃也可以如果不懂加遮罩是怎么回事就好好看基础教程吧
要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!
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如果只是要随意使它变长或变短,在修改编辑器里列表里点加号展开,选端点,然后用鼠标左键按住某个端点移动就可以了,要是想使它变成你想要的长度,就把两个点叠在一起,保持点被选中的状态下,右键点移动那个按钮,
我调了个数值给你,你参考一下,如果这样还不行就是你3DMax的参数没有调好了!
不知道你是想要全封闭的空心长方体还是容器类的,前者用布尔吧,后者直接在编辑多边形下进行面挤出.
3DMAX里面有一个自带的旋转楼梯,就是在建模的下拉选项里英文版名称是Stairs如果你想自己做,可以用简单样条线绘制一个旋转的效果,跟圆或者矩形线条放样来制作扶手,其余可以拼凑起来
用数控工具磨床就可以做螺旋钻头了
正方形再问:过程是怎样的
裁一张方纸,把4个角对折,就成了x的形状,用刀或剪子将纸的4个角从外向里沿对折的线剪开,剪到从角到纸的中心的一半处为止.然后将第1,3,5,7,或第2,4,6,8,个角依次折回纸的中心,用铁丝将纸的中
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
反射给到255就OK,完全反射就是一般镜子的物理属性
选择要翻转发现的对象,右上角下拉编辑菜单,找到法线-可以看到统一法线和翻转法线,勾选翻转法线就OK了再问:嘿嘿!!英文的是什么啊!!我在学习英文版。。。看不懂真恼火!再答:呃……这个麻烦了,我也一直用
把你需要一起旋转的物体打一个组,使用坐标轴调整将他们的坐标轴都统一(命令面板{就是屏幕左边的修改面板}-层次-轴-仅影响轴-居中到对象)然后回到修改面板直接用旋转工具旋转就行
首先准备一张拉丝金属的贴图,然后材质的类型选择为金属,给高光,反射通道里给光线跟踪,光线跟踪里给衰减
你那个是安全框,右击视图左小角的那个小什么东西,把安全框的那个勾去掉就行了
首先,你先要练习踢腿,就像劈叉一样的把腿踢开横竖都得会,毕竟你想把风车打好要靠腿带动,所以踢腿时基础.其次,如果是有手风车,把三角撑练好,要那种每次都能撑起来.这两个成功以后,就从三角撑开始,用腿甩开
3DMAX建立的立方体默认的就是空心的,你想要建立一个空心的盒子的话,肯定要给建立的立方体增加厚度,然后你任意删除一个面,就就可以得到一个空心的盒子啦,想要六个面的话,不要删除那个面,稍微旋转一下即可
可以用3个定点做一条曲线,然后挤出,然后POLY,然后挤出的面中一排点对齐,然后复制3个就OK了.