3dmax摄像机有什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 14:11:43
1.菜单栏(11项)File,Edit,Tools,Group,Views,Rendering,Tackview,Schematicview,Customize,Maxscript,Help2.标签面
SaveSelected(保存所选择的对象)Redo(恢复)XRefObjects(外部参考物体)Clone(复制)XRefScenes(外部参考场景)Delete(删除)Merge(合并)Selec
MIX是两个或者多个贴图通过的参数或者遮罩图来进行混合的贴图.BLEND是两个或者多个材质通过的参数或者遮罩图来进行混合的材质.前者是施加贴图,是种贴图.后者是施加材质,是种材质.
是construction吧!
你指的是vray的吧,这种东西自己调几下参数看看有什么变化就知道了,就那么几个数值.
菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果在材质球中主要是控制反射角度它跟IOR有关系默认是1.6值在1和0之间是完全反射再问:IOR是什么意思是不是不是所有的材质都要菲涅尔反射哪些要呢
数码相机规格表中的CCD一栏经常写着“1/2.7英寸CCD”等.这里的“1/2.7英寸”就是CCD的尺寸,实际上就是CCD对角线的长度.现有的数码相机一般采用1/2.7英寸、1/2.5英寸和1/1.8
区别比较大:1.相机就是单个镜头,摄像机的镜头带有突出一大块的手动变焦器.2.相机镜头调节简单,摄像机镜头参数多,调节复杂3.相机镜头遮光罩圆形多,摄像机镜头遮光罩长方形多4.相机镜头几百到几万不等,
装有DSP功能芯片的摄像机为DSP智能摄像机.DSP(DigitalSignalProcessing)即数字信号处理,它是利用数字计算机或专用数字信号处理设备DV就是数字电影(Digitalvideo
现实中的反射都是离你近的地方看不到反射,远的地方才有,菲涅耳就是这个意思
比如说在场景中对立放两个镜子或者带有反射的模型.他们来回的反射.最多反射5次.明白?
VR可调节参数更多.
彩色摄像机,带室外防护罩
选择摄像机,右键单击有个摄像机矫正.不行的话可以先把物体隐藏,然后调整视图配置,把视野调成45,确定之后取消隐藏就可以了.
只有漫反射贴图,没有什么漫反射方块贴图,有也是指贴图的内容,可能是包含砖或瓦的方块状贴图
如果后面的M为小写的话,说明在贴图栏里,漫反射前面的勾去掉了.所以,你改了贴图后,不显示.
首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,目标放在你要看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处.然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图.一般要视角与地面
好多高手在制作材质的时候都会用到falloff,为什么要用呢?很多人都不明白,本人在此向各位呈现一点自己的心得.首先在任意一个材质上给diffuse以falloff材质,并将falloff的黑色和白色
就是字面意思,跟踪反射是有反射的物体要用的,比如金属,镜子.跟踪折射是透明的物体要用的,比如水,玻璃.
其实两者都可以用,做出来的效果差不多,没必要一定按照书上说的方法做!关键还是活学活用!我刚开始也像你一样,这个需要慢慢的积累,多看一些这方面的书,多上一些设计论坛,多跟同行交流,你就会明白的!相同的物