3dmax炫图时怎样把合数关少一点
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 11:33:25
我来说一下顺序吧,1:先选中一条线,然后在他的几何体面板下选择附加命令,吧另一条线附加上2:选中line里的顶点层级,选择你要闭合的两点,然后还是在几何体编辑面板里,在焊接里输入数值50(如果50不行
右键---属性(objectPr...)--(背面消隐)backfacecull你说的是这意思吧,记得反转下法线.
我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
贴图再问:直接贴图就可以?
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
按快键A,会锁定角度,如果不是整数角度也可手工输入,在时间轴下面有XYZ三个轴分量的输入框.在选择旋转工具后,这三个分量就是旋转的度数了!输入数值有绝对和相对之分,在XYZ三个输入框的左边有个小按钮,
用短除法分解质因数.可以用质数2、3或5.去试除,但不能用“1”去试除,因为1不是质数.也不能用合数去试除.因为分解质因数就是把一个合数写成几个质数相乘的形式.同时要注意书写格式.例:24=2×2×2
选择“扩展异面体”—“异面体”画带圆角的BOX就行了
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
用计算器呗3072093253=13267*231559
把关键帧打开然后选择对象,用旋转命令就可以让物体转动了!
在左视图右击,再按ctrl加选另一个面就行了
方法多种1.使用凹凸贴图2.使用置换贴图或置换修改器3.建模--!这个最复杂..办法就更多了.使用布尔啦调点啦都行再问:现在还没有做到贴图那一步呢,建模的那个方法能说详细点吗?我新手~!再答:这个..
光的强度位置都有讲究还有就是室内的光如果太强室外的光自然就不明显了如果差不多效果你看到的是成品图后期适当PS下也是有必要的3DMAX出图只是
选择摄像机,右键单击有个摄像机矫正.不行的话可以先把物体隐藏,然后调整视图配置,把视野调成45,确定之后取消隐藏就可以了.
关于8dmax路径约束动画的.基本的我都会.但我有一个小问题迟迟不能解决.就是我选择的路径‘不是一次画成的发现——8dmax只取了其中一段作为路径.而如果我是一笔画成的三条线段的话,8dmax就会把三
在点级别,选择要切角的点,使用切角命令,多次切角,使角成“圆”状.同样可以在边级别切角.再问:那个倒角边数在那?谢谢。再答:
具体点啊是变成扁圆形还是什么的啊转成可编辑多边形选中除了底点之外的所有的点把它们往Z轴负方向移动就扁了
如图所示 !