3dmax选择锁定切换
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 03:19:15
选择Views(视窗)菜单,然后选择"ViewportConfigurations...(视窗配置)在打开的对话框中,选择"VisualStyle&Appearance(显示样式和外观)"标签,去掉"
我目前知道的有两种方法:首先你打开3dmas界面,创建一个物体后转换成可编辑多边形,进入边层级,选择多个边(切割线所经过的边)然后再点击物体参数下的连接即可.方法二:直接用切割工具创建你所需要的边.希
看来和我当年一样哦,按下X键就出来了啦,
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
你选择阵列点到旋转那个选项,利用层次中的仅移动轴的工具把你要旋转的物体轴心对到圆环的轴心,这样你阵列时候选择绕那个轴旋转就可以了.
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
san[di:][mæks]
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
告诉你个万能的办法就是遇到非正常情况的时候去我的文档吧3DMAX那个文件夹删掉从新打开3D就好了
/>这个多数出现在可编辑物体附加另一个物体的时候就会出现.例如这里有一个A物体和B物体,他们的材质不同.当A物体附加B物体的或者B物体附加A物体的时候,由于材质不同就会出现附加选项,来对他们的材质进行
如图所示.
我已经会了但是效果差点
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
有两种可能,1是按空格键锁定了,2是不小心按到了x键,把坐标锁定了,你可以试试这两个.如果还有问题,再发,说的详细点.
这基本上是不可能的,有两种可能一种是这个物体有其他连接关系另一种是你的鼠标离物体上显示出来的坐标轴中心太近了,同时选择了两个轴.哪个轴变黄了,哪个轴就被激活了
在左视图右击,再按ctrl加选另一个面就行了
您好您是要以世界坐标旋转的话,只要将这里改成世界做好,这里的世界坐标是指XYZ的世界方向如果您是要物体以世界中心为坐标轴旋转的话,那么切换到层次面板,点击【使用工作轴】(这个默认设置是在世界中心的,如
使用“按颜色选择”可以选择与选定对象具有相同颜色的所有对象.方法是:“编辑”菜单 >“选择方式”>“颜色”,然后选择一个物体,同颜色的对象就会被一起选中了.按材质选择,是选择被赋
无所谓锁不锁定,你操作他的时候采用他的局部坐标系就可以啦.再问:你好,我想请问在这个参考坐标系的右边有一个“使用轴点中心”这个命令,下拉还有“使用选择中心”“使用变换坐标中心”这两个命令,请问他们各自
X变换可以理解成为老版本和新版本对于轴向用法的切换,比如我用惯了老版本就喜欢按一下X,使用简单轴向.GIZMO就是轴向的意思.要锁定XYZ轴,就把鼠标放在轴那里,那个轴向变色了就可以按住并使用了(移动