3ds 痛贴有什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 08:56:53
如果要挤压物体的话,你这个物体必须是2维线,如果这个物体已经是3维(立体)的了,就不能再挤压了挤压的命令:Extrude(英文)
LatheModifier两种方法可以使用选择图形,从Modify面板中选择:Selectashape.>Modifypanel>ModifierList>Lathe选择图形,从Modify菜单中选择
不管原理,简单地来看,NURBS曲线只能用来曲面建模.是一种交互式3d模型曲线&表面技术.样条线可以用于任何一种建模(样条线可以转化为【nurbs】.-------------------------
3DSMAX中的倒角是:图形在垂直方向上可以拉伸三次,而且可以倒角三次.例如,倒角的圆柱或文字等效果.而倒角剖面是:图形沿指定的路径拉伸.不单纯是垂直方向了.比如说,一个圆形沿一条曲线拉伸,就用倒角剖
反转选定多边形(或者元素)的法线方向,就是翻转的作用.当你发现一个或者几个多边形(元素)在视口中显示为黑色时,就可以使用翻转的命令了.
好高的分分~那我除了告诉你轴锁定可以按X键以外~选定一个物体~按空格键可以锁定选择~这个可以方便你调整物体哦~=^-^=
3SDLL就是3DS的升级版,屏幕更大,配置更高.其它除了按键位置有少许变化,没有什么不同.小黄纸是主机和游戏卡里带的一张黄颜色小纸条(如果是美版那就是红色字条),上面有PIN码,在官方网站登录输入P
你好这位朋友!告诉你:较为标准的译法:ThreedimensionalStudioMax大致的译音Three(斯瑞)Dimensional(迪曼森)Studio(斯图丢)Max(麦克斯)意义是:Thr
晕死,这是一个很简单的动画,楼上的几位有并要弄那么复杂?放样和布尔运算做这种动画也不灵的,办法非常简单:直接建一个管状体,打开autokey,把时间滑块拉到自己想要的时间处,比如变形过程要一秒就拉到2
前面的人说得没错,我个人的建议是:如果你是做工业设计的或者产品设计相关,抛弃3dsmax吧.rhino对于做产品设计来说也是很菜的.做些造型差不多.max的poly对变形不能加工的(也有可能加工,但成
截面相交修改器
碌碌无为
简单意思就是【发生错误,请长按电源键关闭主机,并按照说明书上的指示进行操作】想必楼主是在使用烧录卡的时候出现的状况吧,发生此类问题一般是烧录卡未升级固件版本所致,你需要下载升级插件对烧录卡进行升级才能
DualScreen不知道ds是什么计量单位,计量什么的呢?
附加和挤出功能都是用在多边形和样条线上.你做的正方体和圆柱体,如果是直接做的,那么这是标准几何体,你需要先转换成多边形之后才能使用附加和挤出功能.
雪铁龙的旗下品牌,就像丰田下边的雷克萨斯一样.走的路线不同,针对的消费群体也不同.
因为有些地方需要反射有的不用,参数只能控制整体不能控制局部所以要贴图,一般贴图都是控制材质的颜色,明暗,渐变等,如果你是布林材质反射就是假的不能真实模拟,所以只是靠贴图制作假的有事不能很好的和环境融合
关联一下两个图形
加个FFD不行就在矢量软件里弄然后导到3d里挤出就行
1一条线段不能挤出长方形;2之所以能在某些角度才能看到形状,一是法线不对,二是挤压的厚度参数太小;3关键不知道你的那几条线段是什么样子的,是怎么拼合挤出的?4二维图形中有现成的长方形,在视图中直接创建