3d多边形怎么加直线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 01:26:01
编辑完了,退出去,选择工具栏上的改变大小的图标,点击,就可以了,那个图标像三角形
边界还不好选啊没有多边形转边界的可以转到边选好多边形再右键就用了
在主工具栏的上有选择方式的图标.选择方式一共有矩形区域、圆形区域、围栏区域、套索区域和绘制区域五个方式.(具体见下图)不能框选的原因有两个.一个可能是你使用了非矩形区域方式,将你的选择方式改为矩形区域
选择边后,用切角命令呀,分段数多给点就行
加入点,打开对象捕捉,这样加入的点才能依附到线上
在同一平面内且中间无线段及其他点的2个点可以执行CONNECT命令使2点间产生相连的线段
哎.连个分都不舍得给看在你也是玩3D的就跟你说了吧选中要分段垂直的那两个边右击鼠标选连接那个命令修改器也可以在编辑边里面也有个连接这两个是一样的效果都是增加分段数要是你用的英文的就不知道是那个了
先把多边形划分为三角形然后用海伦公式,已知三角形的三个边是的边长分别是a,b,c,设p是周长的一半,就是p=(a+b+c)/2,则三角形的面积为:s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c))
亲你应该使用布尔运算或者使用shapemarge或者使用cut在原有面上切割然后2.5维捕捉点你这用附加的做法有点滑稽还多多学习啊再问:布尔明白.但shapemarge和CUT的的中文命令是什么.我真
因为你将物体转成可编辑网格之后,最大化视图的快捷键alt+w被分配到了目标点焊接上了,这样的话最大化视图的功能就被替代了,你要取消的话就在自定义用户界面-快捷键编辑-第一个下拉列表找到编辑\可编辑网格
1、画直线时用Shift的关键:先择Line,用鼠标在屏幕上点击一下(确定起始点),再按下Shift键,这时就是直线了.2、捕捉的快捷键是S,注意要保证是在英文辅入状态下.捕捉的图标发给你看下,一般默
我给你做个小图片你看了就知道了!
选点的时候就没有那些蓝点依然是网格状一般只要在该物体上右击.然后选择转换——可编辑多边形,再选择点的级别就OK了.你按操作试试.
参考一下《3DSMAX中的软选择及使用方法》
你用的是框选吧!按下Alt键后减除多选的部份.最好是在框选多边形折面时在合适的视图中选择,就不会造成误选.
分割成你会求的图形的面积
选择你要在上面画线的多边形,点菜单栏上的modify下的Makelive命令,然后用创建曲线命令就可以在这个多边形上画线了再问:怎么用创建曲线命令??
选定立体物体击右键,选“转换为:→转换为可编辑多边形”转换菜单第二项editpoly好像完全应该是这个(turntoeditpolythatisokay)用英文更稳定,你用英文版是正确的选择.我外文不
用分割法,把它分割成几个你会求的多边形
键盘上的F4