3D怎么设置镜子可以反射隐藏的物体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 23:57:41
如果你用VR渲染器的话,在VR材质里面设置反射最强,就是白色就可以象镜子了
这是我的镜子材质,加了金属质感,其他的基本没调 你看下能不能用的上,可以按你自己的情况调整一点
可能有一部分被反射了,但大部分会被吸收或是穿过.这个不好说,好象射电望远镜就是用的金属抛物面来反射电磁波的.还有我们常用的卫星天线也是这样的.但是镜子好象不是金属的,所以反射的比较少,大部分能量都被吸
反射灰度指的就是反射面板里的颜色控制块,灰度就是控制反射强度的,255灰度就是指R、G、B三原色的数值全部为255,也就是纯白色,这时候反射的效果是最强烈的.同理,当三原色同为0的时候就是纯黑色,反射
在灯光里排除镜子就可以了.
把有道打开,按F8就可以.这是快捷方式左下角有个“有道图标”标识,是“主菜单”,点开“设置”-软件设置,软件设置第三栏是“取词划词”.就可以进行设置了.再问:进入取词划词怎么设置啊再答:想取消就取消,
3d渲染器调镜子:1、将3d的标准材质换成光影跟踪的材质球.在反射的颜色区域将颜色调为白色,在高光光泽上调整相应的高光.vr渲染器调镜子:将3d的标准材质换成vr的材质.将反射区的颜色调为白色,将高光
在不想被反射的物体上点击右键,打开“属性”菜单,取消里面的"可反射"选项即可.
一般来说,能够做反射涂料的物质(例如金属)内部原子之间的间隙较小,可以减小透射,光线也无法折射出去.原子走投无路只好反射.
创建面板,点实体,就是那个球形,下拉第二个,E开头的,这是很常用一个面板,可以进行很多体的创建,尤其是软包等,你可以尝试一下
阳光是动感光源,而镜子是散点反射,那就靠人隔两天转动一下花盆,每次转动四分之一.螃蟹爪花或是找方向的花,这样是不会开花的.
折射,颜色条拉到中间,就是半透明
所有的物体表面都能反射光.镜子由于表面光滑以及镜后面的涂层,使其能够把太阳光全反射,也就是镜面反射,即反射光线全都向着某一个方向,把那个方向照亮,就是你说的照到别处.其他物体表面反射的光,由于表面凹凸
镜子不反光,这是很难得,要是透镜之类可以度增透膜,即使镀膜,也没有100%的透过率
你可以把红外光也看成和可见光一样的东西.有些镜子可以透过一种颜色的光,是因为它吸收了其他颜色的光.某种镜子后物体能否反射红外光,和他的光学参数有关系.不同的物体透光性不同.普通的玻璃应该能反射红外光吧
如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.
解决方法是,首先选择你要排除的地板模型,点击鼠标右键,在弹出的右键命令菜单中找到Object Properties...(对象属性)弹出对话框以后把右中部的一个选项Visible
调好反光度后,在反射贴图那里加衰减,衰减里白色那里调成蓝色,黑色那里可以不管他,然后我习惯在下面类型里用菲涅尔(不了解的话,就好了.毛茸茸的东西例如毛毯被子,可以用衰减,把白色调成毛毯颜色再偏白的颜色
答:镜子反射的光,依然是太阳光,太阳能可以吸收.太阳能的反光板,可以增加太阳能的吸热效率.
镜面分两层,其中最下方的面是反射面.