3d模型为什么赋予材质后显示不出来?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 14:20:58
你并没有把材质指定给物体,所以显示不出来.指定后的材质球为圆角
1.看下左边侧栏,3D建筑图层是否打开了2.如果网络情况不佳的话,显示很慢的 如图所示,我的可以显示3D建筑的(红圈内)
File菜单下SummaryInfo,在这里可以查看物体的详细面数,或者是键盘上数字7.
透视图不显示可能是没开显示贴图,或者在显示面板设置了物体颜色显示在材质编辑器里有个魔方似的的按钮就是贴图显示图上这个是显示面板的设置,Wire……是物体线框显示的设置,上面是物体颜色,下面是材质颜色,
多重子对象材质是一种方法,如果不愿意用这个材质,还有一个方法超简单再多的材质也不怕地方法,实际上你要知道你不可能在同一时间使用两个材质球,所以只要运用材质面板上的那个小吸管就可以了,位置就在你设置材质
把“贴图通道”中的“1”改成“2”试试.或者1和2之间转换试试吧再问:贴图通道?在哪设置呢
大概是不经常使用吧,经常使用就会出现
可以看一下ANSYS帮助文档//ModelingandMeshingGuide//7.GeneratingtheMesh//7.8.UsingCPCYCandMSHCOPYCommands用循环对称来
你开启了自适应降级,按O键取消(字母O)
是反射颜色的区别,前提是漫反射为全黑.这样,反射颜色是什么,镜子的颜色就是什么.
嗯只是粗略的显示颜色那就不是没赋予模型材质的问题了竟然显示颜色但是很粗略应该是你模型的UV很小贴图很大所以只显示贴图的一部分或者是你的贴图已经被拉伸了所以显示的都不对,你在UV编辑器中看看情况是不是这
看一下是否是模型重叠导致.一般这种问题都是重叠了.在彻底检查下是否是一个材质尝试用吸管吸取一下.再问:模型没有重叠问题,只要是在这一侧,无论直接建box还是矩形挤压都会出现这种状况,吸管吸取过,是同一
如图! 删除!如果想找回来在图中用吸管吸一下!
你是在中文环境中运行.因为中文环境的默认字体和英文环境默认字体是不相同的.3DMAX英文版在英文XP操作系统的显示是合适的,但在中文下就不完整了.有不少的英文软件都有类似的问题.没办法,只能将就使用了
选择编辑多边形属性栏下面有材质ID编号之类的东西把不同材质的面赋予ID号码再编辑材质,选择多维材质球上面直接有编号不同编号的材质球给予对应多边形ID面的材质最后一起赋予这个多边形材质然后各个ID区域的
点模型树上面的设置,过滤,把特征项勾选了就行了
同一个物体要给不同部分的不同材质,是要分ID的,首先要选中要分ID的物体(也就是你也切的哪个物体),一般按Alt+Q孤立模式,那样就不会怕选错,再右键单击--转换为可编辑的多边形--在可编辑的多边形的
上帝只想为世界打个基础,或者说上帝只能造实物,感情这么虚幻的东西,各种各样,上帝没这能耐,也没这必要.感情有时就是一种思想,孩子呱呱落地的的那一刻起就是不断成长,不断变化着.行为受情感,受思想所左右.
我一开始也是这样,后来我吧那个卸载了又重新安装的(不用重新下载),安装过程中你不要动那个,不要关了他,弄完后你再进就行了
问题的可能很多,你可以式以下办法:1.快捷键2.查一下是不是锁定了,空格一下.3.如还不行可以,换一个UI方案.