在photoshop中哪些命令具有计算功能
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/07 11:21:45
位深度--称为“像素深度”或“颜色深度”,用来度量图像中有多少颜色信息可用于显示或打印像素.较大的位深度(每像素信息的位数更多)意味着数字图像具有较多的可用颜色和较精确的颜色表示.例如,位深度为1的像
截取玻璃上的颜色,填充到你的影子上面就OK啦,结合涂抹工具
滤镜---渲染---3D变换
1、色相色相是从物体反射或透过物体传播的颜色.在0到360度的标准色轮上,按位置度量色相.通常情况下,色相是由颜色名称标识的,比如红色,橙色或绿色.2、饱和度(纯度)饱和度,有时也称彩度,是指颜色的强
你想要什么星星我发给你
画好长方形之后,然后选中画长方形的那个图层,然后按Ctrl+T,然后拉住一个角拉就会变成平行四边形
段落面板避头尾法则严格行尾挤压半角
你先按住shift键点一下.然后把画笔放到另一端点.直线就出来了.
upper是把字符串的所有小写字母转换成大写字母,后面的减去'A'+1是得到序数,1,2,3.对应A,B,C...,然后保存在s中.第三行是清除s中小于1大于26的数据.第六行中的A(s(i),s(i
一寸照片分大一寸和小一寸,还有特定的证件照一寸,规格不一样,看你是做什么用途.标准一寸照片为25mm×35mm,这个是国内的标准,国际标准是27mm×36mm,另外针对证件使用的不一样,如身份证使用的
stroke有(写字,绘画的)一笔;笔触;(写作的)手法的意思,而一笔画又刚好是周长的意义,周长就是围着边画线这种意思,所以叫描边
阈值就是临界值,在PS中的阈值,实际上是基于图片亮度的一个黑白分界值,默认值是50%中性灰,既128,亮度高于128(50%的灰)的会变黑.【可以跟滤镜中的其它――高反差保留,再用阈值效果会更好.】
有很多方法.可是用选区工具,或者是路径.但是它们的相同点都得用到“新、加、减、交”的关系.选区有,选区的新选区、加选、减选、交选.而路径也有相同的关系.我就说一种吧.也是我最长用的方法.选区.
那两条线是不是很粗啊?如果是的话就简单了啊,很粗的线交叉,那个点的形状肯定是个矩形吧(垂直交叉),或者平行四边形(斜交叉),举行可以直接用矩形选择工具选择啊!平行四边形的话要用那个套索工具下面的有一个
在视图中选择显示额外内容和对齐,就可以画直线了.或者在直线起点点一下,然后按住Shift到直线的终点点一下就可以了!
在圆选区的状态下,注意看控制栏,把样式后面的选项默认是“正常”,你把正常改为固定大小,再把后面的宽度和高度分别填为0.8厘米
从Word复制过来不就好了
编辑>>调整>>色相饱和度.或用曲线工具...
采用GCR易于保持灰平衡,减少印刷时的油墨叠印总量,使油墨干燥更快,提高印速。对一般图像,在Photoshop中的分色一般选择GCR。UCR的意思是底色去除,其作用对象主要是针对图像中黑色较深的复色,