在图采用邻接表存储时,求最小生成树的 Prim 算法的时间复杂度是多少
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 01:24:24
广度优先用队列.深度优先用栈.
我们之前实验也是做这个
(1)每个点关联一个量d,让所有定点的d值都为0(2)对v进行广度优先搜索(3)bfs后d值最大的点就是离v最远的点.
汉字内部码
graphHead[]ADTGraph=newgraphHead[N];可是你数组里面每一个graphHead都没有初始化!每一个graphHead[i]=newgraphHead();
宽搜,加个HASH判重VI进队,将VI出度的所有有向关联边的另一端顶点(之前未进队的)进队并做已进队标志,在对队列中下一个元素用同样方法的拓展,扩展到VJ停止,表示有路径;无法扩展也停止,表示无路径.
在WORD03下,插入----图形----自选图形在WORD07下,插入----形状就会有很多图形欢迎追问
用C++实现的,希望对你有所帮助.#include#includeusingnamespacestd;#defineint_max10000#defineinf9999#definemax20//……
intCount(GraphG){intcount=0;for(v=0;v
B,广搜都是队列邻接表是链表
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<malloc.h>#defin
#include"stdio.h"#defineMAX5typedefstructArcNode{\x09/*单链表中的结点的类型*/\x09intadjvex;/*该边指向的顶点在顺序表中的位置*/
去你MD老子就不交怎么着?!?!?!
深搜中枚举时由大到小就是这个结果再问:但右边的子树并不是按大到小的顺序排列
因为拓扑中两个结点只有一个单向边,用邻接表更节省空间,而且在实现拓扑排序时,查找下一个处理的结点,只需查找邻接表指针项为空的结点,查找平均复杂度为O(n)如果用邻接矩阵的话,必须从头开始扫描,平均复杂
#defineMAX_VERTEX_NUM20//最大顶点个数#defineMAX_NAME10//顶点信息的最大长度#defineMAX_INFO80//信息最大长度#defineTRUE1#def
#include#include#defineNULL0#definemaxvernum100typedefstructnode{intadjvex;structnode*next;}nodetype
英文格式的标点符号是一个字节中文格式的应该是两个字节.所以是错误的.
最小生成树算法.可以用PRIM算法.你简单看看普里姆(Prim)算法(1)算法思想通过每次添加一个新节点加入集合,直到所有点加入停止的最小生成树的算法原理:每次连出该集合到其他所有点的最短边保证生成树