如何用3dmax给六棱柱贴图
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 00:09:42
镜子做贴图?直接赋予材质就可以了啊.选VR材质-颜色灰-反射220以上细分16(有些同学要加捏菲尔反射,我不建议加.加了后你会惊奇的发现你后悔了)如果你要做成透暗花的镜子,可以在反射贴图里加张白颜色的
不要玩往难处想,黑色就是高光黑色,白色也是主要是调节他们的强度和范围!
用MapScalerBingding(WSM),特适合贴什么坡屋顶类的,中文名好像是贴图缩放器
直接全部选中你要展开的若干个物体,然后展开UV就自动在一张贴图上了
先画一个螺旋线,接着用挤压命令再问:挤压命令是啥意思我不太会用这个软件。。。
跟,做玻璃一样!渲染里面勾选透光!可见!
贴图加灰边,都是一样的拼起来就是一整块啊,有边的话就能看出分界线了再问:能不能具体一点,怎么加上灰色或者黑色的边?再答:把地砖贴图在ps里画两条线就好了
1不知道2贴图3漫反射贴图4阴影贴图5灯光贴图6标准贴图7混合贴图8通道贴图9高度贴图10不知道
VR渲染光子图有两种,说个通用的在渲染面板里发光贴图这一栏下找到模式,并点击保存,将光子存起来,等用的时候把左边默认的单帧改为从文件,再点
把vraysun的排除打开,排除plane就可以了
.我也想学.留言坐等.题主莫怪.
完全新手的话教不会的.如果分级的话,初级会软件操作,中级会用软件制作素材,高级会用软件进行商业创作.这是中级的部分,建议你按部就班.如果上网找不到桃心和闪电的素材或者教程,则画出图纸,我建个模型给你.
首先,你要清楚衰减是什么意思?所谓衰减,你可以简单理解为,从一个数据向另一数据过渡.其次,你要明白衰减与渐变的区别.渐变是死的,只能按一定方向过渡,可是衰减却可以根据观察视线角度等信息的改变而发生过渡
那你就吧模型分离单独赋予材质
只有漫反射贴图,没有什么漫反射方块贴图,有也是指贴图的内容,可能是包含砖或瓦的方块状贴图
如果后面的M为小写的话,说明在贴图栏里,漫反射前面的勾去掉了.所以,你改了贴图后,不显示.
一个方法是统一给UVW贴图座标,然后分别调每一个子材质的瓷砖倍数,另一个方法是各贴各的,每一个子材质的贴图分别指定一个贴图通道,然后往模型上添加好几个不同贴图通道的UVW贴图,分别调节他们的UVW座标
路是怎么做的啊放样还是BEND的要么+个展开贴图自己画
好多高手在制作材质的时候都会用到falloff,为什么要用呢?很多人都不明白,本人在此向各位呈现一点自己的心得.首先在任意一个材质上给diffuse以falloff材质,并将falloff的黑色和白色
使用混合材质就可以啦,将主材质添加到混合材质上.然后将上面的那个复制到下面的材质2上,调整材质2改为发光类型.在另外自己做一个黑白遮罩图就可以了