如图所示是互成90°角,重力不计
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 20:14:50
(1)由于动滑轮能省一半的力,而且不考虑滑轮摩擦及重力,因此当拉力为20牛时,物体A的重力G=2F=2×20N=40N.(2)若10秒内B端向上移动2米,则拉力做功W=FS=20N×2m=40J,功率
⑴物体B受重力m2g、细绳的拉力T=m1g、地面支持力N和地面的摩擦力f作用处于平衡状态.竖直方向有:m2g=N+Tsin30°解得:T=(m2g-N)/sin30°=40N由于绳的拉力处处相等,所以
你的5*10的36次方单位,假如是5*10的三次方牛的话:绳的力5*10的三次方/sin30=10的4次方牛杆的力5*10的三次方/sin60=根号3/3*10的4次方牛假如不是5*10的三次方牛,是
5233的不是螺旋重力感应,有时候反映迟钝是正常的
最小力应使该力力臂最大,即力臂应为AD用勾股定理可以求出AD=5cm根据杠杆平衡条件F1*L1=F2*L24cm*50N=5cm*F2F2=40N最小力为40N
感应器的问题,让客服检修一下把.
至于这个游戏不能用重力感应的问题,一般是游戏的原因,有些游戏可以设置靠重力感应来操作或者手动操作,你要到游戏的设置菜单你去看看,一般就是控制或者control菜单里面可以设置的.或者说这个游戏根本就不
(1)守恒 (2)w=mgh,w=14.4j (3)V^2-V0^2=2gh,V=13m/S再问:可不可以写过程,还是不太懂再答:上面的就是过程,题目本来就不大难步骤也多不到哪儿去只是你熟不熟的问
重新设置再问:在哪设置再答:采纳后告诉你再问:行了吧再答:在手机设置里面寻
如图一,根据力的合成,因为力CA=CB,四边形ACBD是菱形,∠DCA=30°如图二,拉力F的分解为F1、F2.,因为∠ACB=60°,所以F拉和F2的夹角为30°分析:GB=100N,支持力NB=8
是手机吗?如果是,建议你恢复出厂建置再答:是出厂设置再问:还是没用啊再问:还是没用啊
F1=10/sin45°=10*根号2NF2=F1*COS45°=10N
把小球的重力G沿BO和AO方向进行分解,分力分别为FB和FA,如图所示,由几何关系得: G=FBsin60°=8×sin60°N=43N FA=FBcos6
这容易,主要是受力分析,就是人受到重力,水平向右的摩擦力,绳的拉力,三力平衡.
本来挺简单的一个题,你一分析我有点迷糊了.对活塞受力分析静止时PS=mg+P0S向上与加速时P'S-(mg+P0S)=maP'S=(mg+P0S)+ma很显然P'大于P.在加速过程中,气缸向下压缩气体
首先你得理解杆秤原理:杠杆原理杆秤同天平一样,只能测量物体的质量,不能测量物体的重力,因为在杠杆平衡时,Mgl=m0gl0+mgl'其中M为待测物体的质量,m0为秤杆的质量,m为秤锤的质量,可见,其中
因为人站在吊篮里和吊篮是一体的,所以绳子股数为5不是4.
首先你的问题把动能定理和机械能守恒定理搞混了,你问的应该是机械能守恒定理里为什么不考虑重力做功,动能定理里应该是考虑重力的.我猜你搞混了是因为我以前也产生过同样的问题,后来想明白了.能量守恒定理首先要
你是要查看重力载荷吗?poltctrl__symbol__showperandconvertas中选择arrows就可以看见指示重力的箭头
菜单,设置,手机,感应设置,看一下是不是设置重力感应关了啊.要不就到诺鸡压去检测硬件.