子弹穿过车窗弹道
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 09:19:56
你的想法在越南战争的时候,美国的一家枪厂就设计过了,第一;自旋弹主要是指,尾翼稳定弹,你说的是霰弹枪用的独弹头,上面有螺旋槽,不是用来自旋的,是减少摩擦力,加大初速的,你想下,弹头在突破音障后,空气被
子弹逆过来看做初速度为零的匀加速直线运动,在连续通过三段相等位移内的时间比为:1:(2−1):(3−2),则子弹按先后顺序穿过三块木板所用的时间之比为(3−2):(2−1):1.故本题答案为:(3−2
确定子弹飞行轨迹可以看子弹弹道的切入点.根据函数计算.湿度看土壤的颜色和味道.风速可以拿一些轻的东西轻轻放起.或者看树叶看.距离就要估计了.
忽略钢板厚度,为(根号3)v
这是最后三段相同位移的时间比根号3减去根号2比根号2减去1比1第二块时间为(根号2减去1)乘以(根号3+根号2)倍的T第三块(根号3+根号2)倍的T
还是根据速度公式求解,求时间,s=8mmv=500m/st=s/v=0.008m/500m/s=0.000016
a=(300-800)/0.02=-25000m/s2
速度快的在玻璃上穿个洞.速度慢的把玻璃打碎
别想了,加不了的,如果你看过这几个游戏的源代码你会发现,要加个弹道特效根本不是装个插件就行的事,而是要重新编写近半部分的游戏代码,你要说换个皮肤,这可以,因为原本就有,我们要做的是替换,而弹道的显示,
不知道对不对解:S1=S2=S3S=Vot+(1/2)at*tVo=0s=(1/2)at*tS1=(1/2)at1*t1S(1+2)=(1/2)at2*t2S(1+2+3)=(1/2)at3*t3求出
1.错宏观物质很难观察到衍射现象2对3错电子一直都具有波粒二象性
用V(1/2s)公式去带,由于末速度是0,所以得出结果是V除以根号2
和三方面有关系:1、子弹度速度,通常在700米以上时会产生达姆效应,就是子弹进口很小,但会在目标体内形成空腔,造成出口较大.2、和弹头长径比有关系,弹头长度和直径比值越小越容易爆.3、和弹头重心分布有
冲量定理mv=Ftm800-m200=FtF=600m/ta=F/m=600/t匀变速运动的平均速度是初末速度的平均值,也就是(800+200)/2=500t=1/500=0.02秒所以,a=600/
你应该仔细看一下对质点的定义描述:当物体相对于所研究的事件中大小可以忽略的时候可看作质点,比如说在研究地球公转轨道半径时可把地球看至于做质点而子弹相对于纸张的厚度就不可以了
分析如下:子弹高速穿过玻璃过程中,什么玻璃也不会碎.子弹在穿透后.由子弹运行中产生的高压强的气流冲击玻璃表面.致使玻璃破碎.其实这个实验在书上早就介绍过的.
哪是什么游戏里面的歌呀?去酷狗看看嘛
如果子弹穿过三块木板的时间相等,设依次三块木板的厚度各为d1、d2、d3用逆过程做(逆过程相当于是初速为0的匀加速直线运动),由 S=a*t^2/2 得d3:(d3+d2):(d3+d2+d1)=1:
动量守恒,因为此时子弹不受合外力(此处动量守恒指的是,水平方向动量守恒,因为竖直方向上,还有重力,但是我们一般不考虑竖直方向上的运动)
柿子的直径约为9cm=0.09m,∵v=st,∴子弹穿过柿子的时间t=sv=0.09m900m/s=1×10-4s;故答案为:9;1×10-4.