abaqus 多体仿真
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 12:41:56
2005;2、intelvisualfortran8.0以上或者CompaqVisualFortran6.5/6.63、电驴上下载ABAQUS_V6.7-1;具体安装过程:1、安装好visualstu
你的用户名不要用中文!再问:没有中文呀,都是用的英文,好多软件都要求英文,所以我的用户名全是英文的。再答:你自己看一下你截图上来的那个路径“C:\users\.......”后边那个绝对是非常规字符,
刚体约束用于创建一个刚性区域(节点,单元或面),在整个分析过程中,该区域内的节点和单元的相对位置保持不变,该区域跟随指定的一个参考点发生刚体位移.定义刚体约束的参考点就可以在参考点上施加边界条件,刚体
在定义裂纹扩展方向crackextensiondirection的时候,定义的是一个虚拟的裂纹扩展方向,定义了这个参考方向后,我们才能通过输出的角度判断裂纹扩展方向,可以通过两种方法:qvector:
可以再问:请问有用Abaqus仿真接地电阻大小的视频吗?谢谢!是用Abaqus中的哪一个模块啊?Abaqus教程书上有具体操作步骤吗?
这是一个典型的接触问题.你不应该用边界条件bc来实现,而应该用接触算法contactalgorithm来实现.abaqus提供一种高度自动化的接触算法定义方式,"allwithself"general
创建坐标系选择旋转的
这些在帮助文档里边都有说明的,其实就是对某些节点在某个节点自由度上的变量行程一种线性的约束关系,比如你这里的*Equation4vertex5,1,1,vertex3,1,-1,rtvertex2,1
abaqus的旋转方向遵从右手定则
在load中选fieldmanager点create.剩下的自己看情况选
进入step模块,编辑FieldOutputRequest,在Domain,如果选择Wholemodel,最终输出整个层板的结果,要查看单层结果,这里必须选择Compositelayup,在Outpu
仿真动物玩具专卖店利润可观眼放蓝光的波斯猫在攀爬电视机;两只庸懒的腊肠狗偎依蜷缩在竹篮里打瞌睡……但奇怪的是,这些可爱的小家伙,不拉屎拉尿,不吃食物,这是为什么?原来,它们是用动物皮毛按照实物大小做成
在后处理的时候tools/queryprobevalues里面可以查看每一步的节点和单元应力、位移等等
楼主指的应该是.odb文件吧?这是Abaqus的计算结果文件,用于后处理.比如你上交一个job以后,等运算结束了就后.odb之类的文件.可以在Visualization这一步打开,进行后处理.比如查看
importgeometryfromodbfile再问:我是想把这个输出到其他三维软件中可以识别的格式怎么操作啊?谢谢再答:你可以尝试一下把变形后的网格模型导入到hypermesh里面试一下。ansy
我也是新手这些资料你看看吧!都是在网上找的,看完应该能明白个大概!初始地应力平衡应该满足:(1)竖向位移为零或者很小,一般至少10的负6次方,甚至更小(2)竖向应力s22要等于土体深度*密度*g关于地
当然可以,切削仿真只不过是非线性的材料损伤,其本质依然是非线性的力学仿真.只不过切削仿真因为有材料的损伤,应该只能使用显示分析来解决.而多体动态仿真(注意不是多体动力学,多体的相对运动,不一定就是动力
岩石参数设置这个要看你分析的具体情况和数据了,可参考《abaqus在岩土工程中的应用》一书,有关岩土的分析我做的不多,刀具切削里面有一个破坏位移参数可现实切割的脱落,仅供参考.再问:哦,非常感谢,我有
有个“自适应”,右击部件里面的装配图会看到,每个部件只能用一次自适应再问:我查到又一个叫柔性的工具能在总装配里将子装配转换为柔性可以对两个装配体进行运动仿真,但我的情况有点特殊就是我的齿轮都是从设计中
壁厚在定义截面的时候定义.裁剪也有,两条竖线,中间虚线的那个就是了.