AE 粒子跟路径运动发射器不动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 17:05:48
已经被表达式链接上了,如果想调节参数,需要找到相应的表达式,在最前面写:value+然后就可以调节参数了.
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
解题思路:从受力分析结合带电粒子在匀强电场中的运动特点去分析考虑,注意类平抛运动的规律的运用。解题过程:最终答案:AC
随机概率再问:也是…再答:求好评再问:好吧~再答:~
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
要设置粒子的路径,先建一个空物体层,在给空物体加特效3Dorbit,然后在将粒子层和空物体连接父子关系.
解题思路:分析带电粒子受力,由题意可知其受力分析,由此分析解答即可完成解题过程:
你是意思是粒子沿着文字走吧?#83#可以在ps里面存为路径,然后复制路径粘贴在ae里面,不过我觉得这种方法很麻烦,而且,文字路径比较复杂,我觉得手动调整粒子运动比较好#83#查看原帖
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
路径有起始点你换一下或者反转一下粒子合成不也一样么?再问:路径我是直接拖出的一个圆形mask,不是钢笔手动画的,再答:你试试将路径水平反转一下
引用《果壳中的宇宙》所有粒子都具有称作自旋的性质,该性质和粒子从不同方向看起来什么样子相关联,人们可以用扑克牌来展示这一点.首先考虑黑桃尖,只有把它转动一整圈,即360度,他才显得相同所以人们说,他的
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
你把粒子属性调出来,调整size属性即可!
如果你用的是trapcodeparticular,它有一个Aux系统,可以以mainparticular为Emitter来发射粒子,我不知道中文版是怎么翻译的.
将新建的物体拖到原来物体下面,成为原来物体的子集,然后取消原来物体的可视以及可渲染就行了
不知道你说的是不是设计云,可以去看看.
首先选中路径层(在一层上画路径),在mask(路径)的shape属性上按,ctrl+c,再选中花朵层,一定要选上它的position属性,然后ctrl+v,在花朵的position属性上会自动出来路径
调整重力和速率
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
你说的粒子插件是Particular么?这个插件基本上没啥大变化对AE的要求也就是自己系统位数的不同只有32和64两版但较新的版本是只支持64的