AE中crop comp to region of interest
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/17 00:17:54
这个简单吧.粒子不是有专门设置他的颜色的选项么.如果你要变换他的颜色,直接K关键帧就可以啊.需要什么样的颜色,就K什么的颜色就可以.另一种用表达式的颜色控制也可以,不过有些复杂.但是原理和上面的几乎差
必须先做per-comp预合成(嵌套合成),因为这个效果是作用在合成窗口的(预合成的长宽大小得和你合成窗口大小相同).
用这个工具就行
就是缩放的意思,图层的基本属性
最好控制的方法是做完粒子后,再添加一个辉光特效
shift+ctrl+y
---------细致回答你的问题:很多种,我就猜测一下,顺便给你个方案吧:起一个LayerSolide;用PATH画1条弧线.(钢笔工具)添加最常用的Trapcode\3DStroke.(抱歉,我手
可以把效果滤镜加载到调整层来使调整层下方的所有素材层都被赋予该滤镜的效果~一般用来调色用的.
这个应该是对于关键针的吧.意思就是让你的动作不是匀速的.有个由快到慢或者由慢到快的过程打开曲线就能看见.用了Easyease和不用Easyease的动画曲线是不一样的
勾画描边类的一个特效,类似stroke
屏幕,你说的是叠加方式吧
提示错误是说函数lincear没有定义.这个函数是自定义函数还是系统提供的?我没百度到这个函数,要么是你自定义的,要么你输入错误.自定义的话,你需要声明和定义这个函数撒.再问:那要如何定义呢???
只是要灯光强度限定在一定范围内?再问:灯光照射在墙上,感觉灯光有电影院的放映灯那种效果,墙上的光闪的很快,感觉是活的。不知道怎么弄,觉得是不是把强度控制在一定范围,然后快速的随机出现?应该是用表达式可
我自己用AE做的片子加了音乐要从AVI转换成别的格式我转了好多次都是只有声音没有图像怎么办啊转换软件(格式工厂)没有注册.换其它
在Position中添加表达式[position[0],Math.sin(position[0])]其他函数自己按这个格式套吧.
这个说还真说不清.你有点基础,还行.我建议你去看教程.火星时代里有基础的particular粒子替换教程.看一下就知道.这里我给你说一下.如果你能直接明白,最好.设置自定义粒子.你先把你要替换的梅花镖
遮罩(mask),是一个路径或者轮廓图,用于修改层的Alpha通道.缺省情况下,Aftereffects层的合成均采用Alpha通道合成.简而言之,这个遮罩层可以允许你阻止某幅图片不透过该层、其下一层
ae表达式中英对照全局对象Compcomp(name)用另一个名字给合成命名.Footagefootage(name)用另一个名字给脚本标志命名.CompthisComp描述合成内容的表达式.例如:t
AE-NI模型国民收入决定理论的一种,宏观经济学中的基础理论.国民收入(NI)总支出(AE).
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