ae合并路径英文
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 23:46:16
2k11的弹出问题吗大部分都是因为安装路径的问题,比如你把游戏装在D盘一个叫“篮球2k11“的文件夹,里,你把文件夹改成没有中文的的就可以了.
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
要设置粒子的路径,先建一个空物体层,在给空物体加特效3Dorbit,然后在将粒子层和空物体连接父子关系.
AI中不是有路径查找器么.
你是意思是粒子沿着文字走吧?#83#可以在ps里面存为路径,然后复制路径粘贴在ae里面,不过我觉得这种方法很麻烦,而且,文字路径比较复杂,我觉得手动调整粒子运动比较好#83#查看原帖
拿去不谢
你的拼写好像不对,看不明白.上面的提示好像是说星际2需要显卡支持shader2.0.我分析应该是显卡不支持或者驱动有问题,你先更新下显卡驱动到最新版本.如果还有这个提示,可能就是你的显卡不支持了.
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
路径有起始点你换一下或者反转一下粒子合成不也一样么?再问:路径我是直接拖出的一个圆形mask,不是钢笔手动画的,再答:你试试将路径水平反转一下
用CorelDraw输入文字CHONGQIONG UNIVERSITY(字体什么的自己设置好),点击字体——使用文本适合路径——点击路径(就是那个圆)就OK啦,当然,做一点适当的属性调整,就
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
使用——转换顶点工具
首先选中路径层(在一层上画路径),在mask(路径)的shape属性上按,ctrl+c,再选中花朵层,一定要选上它的position属性,然后ctrl+v,在花朵的position属性上会自动出来路径
没法合的如果不动的话直接全选加法就行了
在图层属性里选中所有关键帧,在图层上随意画一个MASK,然后选中MASKPATH属性,粘贴即可
电子书技术相关论坛的多媒体处理——教程区有很多
Mask不是有一个相加的模式吗!
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
新建一个COMP把其他两个COMP拖入即可