AE图层粒子化
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 15:24:21
这是默认的状态里面有粒字数量你调成0就没了再问:嘿嘿,大神,能不能讲下你的扣扣再答:123123428
做一个渐变或者一个纯色在吧form里面的一个例子映射出映射到你的渐变或者纯色里面
一般是通过调整参数,改变粒子的形态!您在去百度的AE吧!查询一下!祝您问题解决!
你用的是particular吧.可以用速度velocity,空气阻力,以及风力wind控制它的飘散速度.你用图层发射,出现太快的原因是,你的速度有点大,调小一点,然后粒子的生命值life太短,把他调大
它的意思是你替代的层太大,像素要控制在20~100你先别管它直接点ok把时间线往后拖看看能不能出来,不能出来你去ps调下大小再试下吧!
方法太多了,可以给旋转加一个:time*10(不一定是10,数值越大循环速度越快);也可以先给它打关键帧做一次旋转,然后给他一个:loopOut();这些都可以,你也没说清楚怎么个旋转法,是自转还是绕
粒子随灯光颜色改变,需要在粒子设置里的颜色选择根据光照发射.再问:您好意思是在particle里将setcolor从normal变成fromlightemitter吗可是还是没有反应呢TT(我已将灯光
ae模板在数码资源网有的下里面有个ae模板专区免费下载
你把粒子属性调出来,调整size属性即可!
看到LayerName后面那4个按钮了么.把第一个点一下就可以隐藏掉该图层了.把上图点击成下图的形状,然后再开隐藏图层就好了
固态层,相当于PS里的新建图层...(AE里没有新建图层的功能)照明,应该是灯光吧...就是在场景里加一个灯.空白对象,是NULLOBJECT(虚拟物体)吧,一个能够在场景里产生辅助做用..但本身不参
是这样的效果吧!我做了个类似的效果!下面是我做的截图!具体怎么做你惨找下面AE里特效particual 选项板Auxsystem调整一下具体参数希望能够帮
粒子属性栏发射器(Emitter)速率(Velocity)调节下
不知道你说的是不是设计云,可以去看看.
从左到右第一个为隐藏开关,第二个为原始属性开关,后面那个属性是显示选项,可以选粗糙显示,或者高质量显示,显示一横是不可用的意思,如果你不开第二个开关,后面一个是可以选的.
把文字层嵌套成合成在作为发射层,选中文字层,按ctrl+shift+c
1.首先你要区分做特效时,路径绘制要基于什么样的条件,遮罩绘制基于什么条件.初学者常常想要绘制遮罩却绘制出路径,或常常绘制路径却绘制出遮罩来.2..画形状的话,要新建shape形状图层.这样用钢笔工具
先将图层复制一层,再用新图层替换其中一个,可以保留原图层的所有属性比如说有A、B两个图层,我要将A图层的属性全部附加到B图层,那么先在图层窗口选中A图层,然后摁住alt键,再在素材窗口选中B素材,并拖
你说的粒子插件是Particular么?这个插件基本上没啥大变化对AE的要求也就是自己系统位数的不同只有32和64两版但较新的版本是只支持64的