ae怎么让一个形状跟着路径动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 16:57:41
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
选中圆柱体,然后点击变动菜单里的阵列----沿着曲线,再选择曲线,就会出现对话框,设置好后确定就行了.首先要把圆柱体移动到曲线的开始点位置才能做主好看的图形来.
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
AI中不是有路径查找器么.
你是意思是粒子沿着文字走吧?#83#可以在ps里面存为路径,然后复制路径粘贴在ae里面,不过我觉得这种方法很麻烦,而且,文字路径比较复杂,我觉得手动调整粒子运动比较好#83#查看原帖
设置路径再问:说的详细点?再答:你上网看下路径的教程吧,一两句说不清,让物体沿着你设置的路径运动
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
通常被约束的子物体是不能K关键帧的,反言之子物体有了关键帧肯定就做约束就会出问题,可以把要做约束的子物体先打组,给物体本身K关键帧,这样物体就有动画了,然后再把组跟父物体做父子约束,这样子物体就能跟着
但直接移动摄像机位置不是正圆的
这个最好是用PS中的钢笔工具来画,关于钢笔工具的教程网上有,自己搜索来学一下,再问:能不能像AI一样用路径通过裁剪联集弄成这种形状?主要是像上图这种线条的icon,怎么弄出来等宽的形状啊,钢笔调很麻烦
a=[578461807]a=578461807>>sortrows(a,3)ans=461807578
建立完soild添加Particular特效后:1.建立一个名为Emitter的点光源2.设置Emitter Type为Light(s)3.制作时间线Position帧动画
使用——转换顶点工具
是不是这个意思.如图.再问:是啊加我QQ18239308教我啊再问:是啊加我QQ一八二三九三零八麻烦教下我
用父子关系父物体作本地旋转子物体作你想要的螺旋就行了
你做好路径以后点T然后光标放到路径里会出现小圆圈那就是在里面排列的
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
我来猜一个吧,非专业的在路径上加一个描边效果,修改开始结束参数,形成一种光斑沿路径运动的效果,颜色反差要大,用追踪器追踪这个路径上的光斑,你那个光斑就能沿着追踪的路径走了.唉,纯业余纯业余,不喜勿喷.
摄像机的问题,将固态层调到摄像机层的上面就行了