AE怎么让图片按轨迹运动
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 16:31:25
这个应试是分2次拍的,和一次拍没有人手的,第二次在拍有人手的,在ae里将无人手的放在第二层,有人手的放第一层,然后在人手那里画遮罩并打上关键帧跟上手的运行就行了.
0.5gt2=h求出下落时间,再用水平方向的位移除以时间t即可
方法之一:描点法计算出时间t不同时,对应的水平和竖直方向的位移,分别作为横坐标和纵坐标,然后在坐标轴上描点,再用平滑曲线将各点相连就可以了~
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
建一个图层,在此图层中放入所需要的元件在此图层的名字上(即时间抽那边)右键-添加引导层,用铅笔或钢笔工具画出所需的运动轨迹两个图层都插入一定的帧,回到元件所在的图层,把元件拖到轨迹的起始处,在最后一帧
这个元件是影片剪辑吧?在元件的影片剪辑里面设置让那个元件顺时针翻转.然后再把元件拉到场景中,沿着你的轨迹运动.让元件在自己的影片剪辑里顺时针或者逆时针翻转就要用到补间动画了.这个你会不?
设置路径再问:说的详细点?再答:你上网看下路径的教程吧,一两句说不清,让物体沿着你设置的路径运动
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
ae特效下的conpin(边角固定、透视变形),然后k帧就可以了
AE里面的追踪有两种,一个是稳定跟踪,另一个是运动跟踪,你可以在窗口windows菜单下面勾选跟踪器tracker,就可以在右下角看到界面了,首先要有一个可跟踪的素材.具体的最好是看视频教学,记得火星
质点运动轨迹画出可以运用勾股定理求找到质点运动轨迹的圆心半径画出有些题有数学规律多找几个点就知道轨迹过哪了
将运动轨迹表示成spline形式,使用控制方法或施加运动副方法
使用selectionManager功能开环或者群组把线条全选上
在钢笔锚点里有阁带钢笔的直角图标那阁就是打直线的选中点下需要直线的点就好
是不是这个意思.如图.再问:是啊加我QQ18239308教我啊再问:是啊加我QQ一八二三九三零八麻烦教下我
看图就明白了吧再问:谢谢我知道了。再答:谢谢你的采纳
楼主不必用插件,也不必Key遮罩,标准的方法是设置文字动画:详细步骤:在文字图层打开文字动画设置》在动画中 添加透明度/或者缩放》设置初始值Start 偏移值Offest 
再答:他能出去的位置只能是1,2或者更多,这道题是多解。写起来好费劲!再答:再答:再答:仅供参考!再问:是像你画的这样,但不知1之前是根据什么画的再问:是像你画的这样,但不知1之前是根据什么画的?再问
使用技巧 AfterEffects快捷键项目窗口 新项目Ctrl+Alt+N打开项目Ctrl+O打开项目时只打开项目窗口按住Shift键打开上次打开的项目Ctrl+Alt+Shift+P保存项目C
其实做地理题目关键是提取信息,仔细审题,把题目中的一字一句分析一下,基础知识很重要.没图还真不知道怎么做……