ae灯光路径怎么设置
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 14:33:30
AE的灯光,(灯光只在三维层有效果)新建Light,灯光类型LightType选择聚光灯Spot,(平行光Paraller,聚光灯Spot,点光灯Point,全局光Ambient)Color颜色,强度
快捷键ctrl+shift+Y是可以改这个层的颜色的.在界面上面的composition下点compositionSettings可以对该层的你要先选择好要看要改的层
用上面那一排小工具其中的一个,拖动中心点;或者选中文字层,按A
选画个MASK然后复制给粒子的位置如果不行就建一个NULL复制给它的位置然后用表达示将粒子发射器的位置连给NULL最后就是要在变换里有一个适配路径方向的应用就行了再问:没明白你说的,mask复制给粒子
需要建立一个light灯光把ae的Emitter设为灯光ae粒子发射点是用灯光来控制移动路径的
你说的灯光是新建的light吧?这个需要把其它层都开三维;如果是说的knolllight等工厂插件的话就跟平常插件一样用啊……祝你好运,有问题可以再联系我……
要设置粒子的路径,先建一个空物体层,在给空物体加特效3Dorbit,然后在将粒子层和空物体连接父子关系.
如果需要拍摄,室内灯光配置专业的照明灯具,如三基色柔光灯、冷光聚光灯等,需要专业的灯光公司来配合
点击java路径后面的浏览,找到你的java文件夹,再往里有个bin,打开,里面的javaw.exe就是了
灯光长短和亮度都是不能设置的,就是这个烦
先用MASK话路径.复制运动物体的关键帧.复制黏贴到要跟踪的属性!~
AE里怎么让粒子跟着自己的路径发射?比如说圆……击粒子的图片,处于选中状态,然后用钢笔工具画遮罩或用图形工具画个圆,然后选中粒子,运动路径,遮罩一帆风顺年年好万事如意步步高吉星高照
你使用的是什么版本的particular?再问:2.0的再答:你把插件控制界面截个图上来,中文的还是英文的?再问:我这不能插图之前这里提问也有同样的问题上面有那个截图我的跟那个一样的问题面板上面是英文
想让文字置于圆内,接着就点击ps中的路径选择工具放在圆上,会出现箭头的指示,就试着向圆里拖动,反之想在圆外就向圆外拖动,就有你想要的效果了!回答完毕,如有疑问皆可继续追问!
但直接移动摄像机位置不是正圆的
使用——转换顶点工具
首先必须了解一点:3d灯和光是分开设置的,不能笼统用灯光这个词概括.如果用默认扫描线渲染器,可设置建筑材质,漫射颜色改为纯白,自发光值设置为2000,然后使用光度学自由点光源模拟灯泡发光.如果用VR,
ae打灯光需要建立摄像机和3d图层,这样光线才能实现效果,就是xyz的坐标.
你是想做路径动画对吧.在AE中用路径工具(钢笔、矩形等)在绘制前,如果不选择任何图层,那么绘制的结果将会是产生一个形状层,而不是路径或遮罩;如果在绘制前选择一个固态层,然后再绘制,那么就是给当前层画了
按shift+T,选择你要指定的,按右键,点击“指定路径”,你就可以修改了如果你全部都要修改,先点击“从定位公用根”,之后再点击“指定路径”