怎么使用UG8.5画不规则的弹簧
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 10:53:10
如果是不规则体首先分析-测量体-测出几何中心然后Ctrl+T-移动点到点起始值输入几何中心坐标结束值输入0,0,0再问:我分析出了体的中心,然后在中心建立了一个坐标,然后点到点移动。这样对吗?但是我在
通过设置切削层和底面来控制.再问:谢谢你交个朋友吧再答:好,我们现在是朋友了
1数学的问题,连接各个对角线,交点就是重心2物理的问题.把它用线在空中挂起来.沿线在图形上画出来,再找另一点挂起,再画条直线,反复做这个步骤,交点就是重心
放入适量的水,记下此时的容量为A;把不规则的物体用细绳吊着完全浸入水中,得此时容量为B所以此不规则形状物林的体积为B-A.若该物体密度比水小,则可用石子将其沉入.最后减去石子的体积即可.
1.利用切割法切割为两个三角形后计算缺点:应该做为特殊三角形才方便;2.利用增补法把图形补为梯形或者其他特殊四边形进行计算缺点同上3.微积分利用微积分可以方便的计算各种图形的面积或者体积缺点:必须建立
三角形只有五种心重心:三中线的交点;垂心:三高的交点;内心:三内角平分线的交点,是三角形的内切圆的圆心的简称;外心:三中垂线的交点;旁心:一条内角平分线与其它二外角平分线的交点.(共有三个.)是三角形
分解,组合.用极限.
一个原则,超前支护,接顶严实再问:超前支护,接顶严实,不具体,我要的是制作出可靠实用的超前支护,
微积分怎么求不规则图形的面积-----用二重积分或曲线积分.
首先画一个矩形选中矩形然后在格式选项卡里,点击编辑形状,先点转换为任意多边形,再点编辑顶点,然后就可以随意更改这个矩形了.
插入-基准/点-基准CSYS
画线时点一个起点后输入@长度
30度那个应该是直线,随意画一条30度线后,offset——“t"——”捕捉切点“,就可以了.
如图:从两个角的角平分线的交点作任一条边的垂线,以这条垂线段为半径作圆即为所求
可以的,你用绘图工具可以自己画的,具体自己找找!再问:我当然知道可以,我正是找不到才来问的,你的回答略微有点抽象,能具体点吗??再答:打开以后在菜单栏空白处右击选择绘图
不知UG有没冲压件展开,就可以测量了.SOLIDWORKS软件可以展开冲压件测量.
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是的,在曲面上画曲线.
什么叫一个面两个斜度?是指有两个方向的拔模角吗?那你就依次在两个方向上拔就好了嘛
绝对坐标系已有的绝对坐标模型相对坐标系(常叫工作坐标系wcs)再问:什么叫已有的绝对坐标模型啊主要就是这个不理解再答:就是已有的模型,在绝对坐标上开始做的。默认的坐标生成的实体。其实你为什么这么问呢,