ai怎样一个图形绕着做一圈
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/20 07:58:47
1.绘制一个图形,选择工具箱“旋转工具”任意角度:2.鼠标左键点击确定一个旋转中心点,然后鼠标拖动物体旋转(旋转同时按住Atl键复制物体)规定角度:2.按住键盘上Alt键,鼠标左键单击确定旋转中心,会
你好,PS中有画笔描边路径,至于AI则要根据你的内容具体情况具体对待!
点击你需要的物体再点击一下,出现旋转符号,在中间有一个圆心(就是圆里面有一个点)把那个点放在最下角然后旋转到你要放的位置再点击右键,最后再ctrl+D就行了再问:把那个点放在最下角然后旋转到你要放的位
没有专门的测量工具,AI里面可以指定角度旋转的.其实也有一个笨方法,你自己标记出定点,用直线画出旋转角的两边,自己算出来
画一个三角形画一个圆按混合工具,指定的步数,确定用工具先点三角,再点圆详细见附图
菜单“对象/扩展外观”,这个命令一般用于物体在执行了外观变化的命令之后,如效果菜单,图形样式,笔触等等,这些命令并没有对物体产生属性上的变化,而只是
1、框选如图所有对象;2、找到路径查找器工具,点击联集按钮,如下图,即可完成合并. 再问:试过但是没反应你的三角形是三条线段编组得到的吧?再答:1、圆和三角形都是描边状态,无填充
存储为EPS然后就用Ilustrator打开
/>在路径查找器面板里,选中圆和文字(先把文字轮廓化)然后按住ALT键点排除重叠形状,也可以把文字放在上面,然后相减.
视窗菜单效果>弯曲>凸形效果(水平弯度自订大概-10~20)
窗口→路径查找器→选中你要合并的路径点这个轮廓再问:���������
用钢笔工具和相切(修剪)来做是最简单的了.你都说你才上了三节课而已,这就是多练习.会让你快速熟悉起来,以后做就不当一回事了.如果你是非常熟练AI了,不想麻烦一笔一笔画,你可以用cdr里做好,转成AI格
对象-路径-轮廓化描边
只有高版本的ai中有这个功能cs4cs5有只要打开智能参考线就行了
先画一条直线平行复制一条拉开一定的距离然后选中混合工具(W)回车弹出对话框间距选“指定的距离”比如3px确定后?先点击第一条线再点击第二条线就会直接形成你想要的有N多的等距平行线?其它任何图形都适用而
先找好旋转中心,在找好旋转角度,在找对应点的位置,在连线再问:旋转35度能直接用量角器吗?再答:能
一般单数的不是中心对称图形,双数的是中心对称图形.如三角形有三条边,就不是中心对称图形,正方型4条边就是了.不过对与其他的形状就和上楼说的一样借此引用“若存在某一点,以这一点为中心旋转180°得到的图
ctrl+[或ctrl+]
只需用钢笔画一个点就可以了,第二个点就是与第一个点重叠,形成闭合,然后再调整锚点的长柄再问:不懂能不能示范一下再答: 然后再按住ALT再按左键调整锚柄,一旦调整一次就可以使手柄折起来了,以后