怎样在草图上曲面上推拉出物体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 01:11:54
经过分析可以知道摩擦力是逐渐增大的所以摩擦力是变力,而W=Fx前提是F是恒力,所以不能用W=μmgx个人认为这种题最好用动能定理来解,不过不知道物体到底部的速度是多大-Wf+MgR=0.5MV^2-0
求曲面z=f(x,y)在XOY平面内的投影区域,只要把曲面的边界曲线投影到XOY平面,投影曲线在XOY平面内围成的区域就是所求.\x0d曲面z=f(x,y)的边界曲线,应该是它与另外一个曲面的交线,例
曲面上不能画,你只能用包覆功能再问:可是包覆做不了凹槽啊,我需要一条路径,截面轮廓是凹槽的形状再进行扫描,我这样想有错吗?再答:只把曲线包覆在上面,如果包覆做不了,做分割线也行,然后做截面扫面切除再问
1.在一面上做一条曲线,然后投影到曲面上2.在造型里做COS
投影到二维工程图,然后隔离,再复制;返回到3D创成式曲面,新建冲压方向的法向平面,使用构造草图,粘贴.这样可以吗?的确很麻烦,不是好方法.期待后续高手出现.
先偏距曲面,偏距的距离就是你三角形的高度.再拉伸曲面三角形.穿过2个面.合并就ok了.
点击左边特征栏中你所需要草图特征的小加号,底下会出现你所想要的草图,选中你所需要的草图,然后直接单击拉伸特征就可以了~
这个我也不太会,因为在你下边我也提问了,我问的问题是如何在曲面上创建字体,是字体的颜色改变,你这个问题只要在一个投影平面上创建文字后在拉伸,在拉伸选项里选择至曲面就可以了,你不妨试试,我老师刚刚就是这
你是想填充到曲面上吗?这样的话我个人感觉是实现不了的.我推荐你用曲线阵列试试!这样可以话可以按照曲面的走向阵列、
用测量工具就可以测出长度数值.就是那个卷尺.
1守恒2是,没有往返3速率不变加速度变速度变
选ACA例如:重力和拉力平衡物体匀速上升,动能不变势能增加,机械能不守恒C在光滑曲面上匀速率滑下的物体速度不变动能不变势能减小机械能不守恒我记得动能和势能都是机械能BD都守恒!再问:B应该不行,因为它
呜呜,伤感,终于找到一个我知道答案的,能回答的,结果楼主还补充不让说.呜呜
原来的模型跟着变化,因为你复制的模型是个“组件”,“组件”的概念,简言之就是,改动一个,其它的都变,这是它本身的特点,不是故意给你添麻烦,是你没用对.“群组”就不会了,你复制后可以炸开,再右键,打成“
在曲面上画1点,然后将曲面偏移,再将点投影到偏移曲面上,最后将2点联起来就可以了再问:不能直接画吗
曲面积分分两类:第一类曲面积分(对面积的曲面积分)几何含义,知道某曲面每点的面密度,求质量.具体例子:蛋壳的质量.第二类曲面积分(对坐标的曲面积分)几何含义,知道某曲面每点的流速,求单位时间内的流量.
"把一线投影到一曲面上,有些情况投影会小于实际长度",这是正常的,可以选择不同的投影方式,就像一个高楼在阳光下投到地面上的影子,影子的长度不能保证恰好等于楼房的高度(或者叫长度).再问:线与曲面平行,
问题有点模糊删除体块方法很多:1选择工具,鼠标左键双击(效果是:选择和点击位置相连接的面或线)或者三击左键(效果是:选择与点击位置相关的所有面或线),然后Delete.2如果体块进行了群组,那么简单了
是的,在曲面上画曲线.