怎样改变三维坐标系的坐标范围 MATLAB
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/20 23:09:43
也叫空间直角坐标系,由X轴、Y轴、Z轴构成,两两垂直.用于描述三维空间的物体的位置.再问:再详细一点再答:比如:在平面直角坐标系中一个点A有两个坐标X、Y两个,而在三维坐标中A点有三个坐标(X,Y,Z
例如:X=1,Y=2,Z=3;代码就是:plot3(1,2,3,'*')gridon%加网格
我觉的数学上的多维应该和科学上的多维是一回事,有了科学上的多维空间才会有数学上的多维空间坐标.到底多维空间是怎么样的是很难想象的,空间上的多维就是在不同的方向上有不同的时空,即时间的速度是不一样的.时
注意到窗口左侧的那六个按钮了吗?最底下的那个叫“自定义工具”奥妙就在这个按钮里方法一步骤按住“自定义按钮”两秒在弹出的菜单中有一个“3D基本工具”在下一级菜单中有“建立三维坐标系”就是用这个按钮绘制,
三个点可以确定一个面,在CAD中将这个面设置为XY平面.画圆,选3P,依次点三个点就可以了.
不知道你说的是在电脑上还是手工.在电脑上可以用几何画板,手工用斜二侧画法
不知道你们现在学三维坐标没,不过二维,即平面坐标肯定学了.三维坐标简单理解就是在二维的基础上.增加了一个z轴,使其垂直于x,y轴所组成的平面.可以以教室的前门地平面是原点(0,0,0).设进门方向为x
三维立体主要由二维图形经过拉伸、旋转构成.所原点在平面上.
如图.再问:平面坐标系的不是有X1Y2-X2Y1=0这个吗,三维的有这样的吗?再答:有的。。其实在二维中。。你的那个条件可以写成x1/x2=y1/y2。。。然后你交叉相乘就跟你知道的那一个是一样的了。
右手螺旋法则再问:能不能详细点,最好有图再答:用你除了大拇指的四个手指顺着x正向和y正向弯过去,大拇指方向就是z向。坐标建立一般是这个法则。
.右手定则在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的.右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向.要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向.伸出食指和中
三维直角坐标系就是有三根坐标轴,分别为xyz轴,表示空间的一种方法,一般表示空间的变化时用.
求三个点之间的相互距离,三边不就出来了,三边出来按照1维的处理就行,还用行列式啊!这个我不行不是数学专业的,线代学的不好.
(1)圆心M(m,0)到y轴的距离为|m|=r=2、m=-2或m=2.(2)圆心M(m,0)到y轴的距离为|m|
就是手心朝你,手背朝电脑再问:手心?那为什么手背是向下手心向上?再答:再答:因为中指所指方向是z轴再答:如果平着看不懂,你把中指竖起来,那么就像一个立体的的再问:那么这个可不可以换方向?还是仅仅只能够
在自然坐标系下,曲线的方程其实就表述了自然坐标,比如y=y(x),形式不唯一,以曲线而定,把其化为直角坐标就是x=xy=y(x)
△X=X1-X△Y=Y1-Y△Z=Z1-ZB点应该是:(X2-△X,Y2-△Y,Z2-△Z)其实就是坐标移动问题,各个点产生的坐标差是相同的以上计算,是在坐标平移时才成立,如果坐标旋转,就不成立了.
那要看怎么投影了直接去掉z坐标也是变成2D的,只不过是把z坐标都压缩在一个平面了下面的是轴测图OptionBase1PrivateTypeLineNumsPAsIntegerePAsIntegerEn
(X,Y,Z)->(X',Y',Z')X=X'+x-aY=Y'+y-bZ=Z'+z-c(X,Y,Z)'=(X',Y',Z')'(100;010;001)+(x-a,y-b,z-c)'则变换矩阵为M=1