ansys apdl倒圆角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 03:30:46
做一个定位支架下面挖一凹槽作齿轮定位砂轮侧面立一支架支架高度为轴梢靠砂轮倒角的的限位倒角时轴梢往砂轮一靠就完成一个面很快.但完成必定工作量切实其实要花一准时光这必须一一完成.查看原帖
你是不是设在坐标轴上遮住了圆角的显示了?再问:我是用线段连成的长方形,会有吗?再答:我试了下,可以的啊,要不你再试下,画一个长方形后,点那个倒圆角工具后再设R回车输入数值后先出两个相临的边出一个圆角后
点击边倒圆命令,选取需要倒角的边,注意倒角尺寸不应与实体相关部位有冲突,例如:倒角尺寸不应超过壳体的厚度再问:我是想把面的交界处倒圆角使他看起来平滑过渡,另外交点处不受半径限制,如果一味减小圆角的话,
要先把它转化为可编辑多边形(或者加个多边形修改器),然后在边层级选中要倒角的边,在修改器下面找到切角,调节切角的边数及功角量再问:直接用切角长方体不就可以了!!!
圆角倒角输入rec,回车;输入rec,回车输入f,回车;输入c,回车;输入矩形半径值,回车;输入第一个距离,回车输入第二个距离回车选择第一个角点;选择第一个角点;再输入@矩形的长度值,矩形的宽度值;再
这个是自然,因为你没有闭合.要嘛你在画的时候,画到最好一段的时候不要用鼠标去点,键盘输入C,然后回车就行了;要嘛你输入PE,空格,选取这条多段线,然后选择闭合,就OK了.现在就可以实现圆角了.
倒角命令很简单,快捷键F,回车,然后注意看界面下面的命令行,再输入R,回车,输入要倒角的半径数值,再点选2条直线就可以倒角但你这图明显不是倒角做出来的,明显是直线和圆弧的组合.先做出一个圆弧,然后用偏
不在同一平面的两条直线肯定不相交.要想“倒圆角”似乎是不可能的,要做到相似的效果只有画一条空间曲线并和两条直线相切.
你一定是这样的情况:用F命令后,光标变成一个小方框,然后你就直接去点两条线了,这时默认的倒角为0,所以你一点就不是圆弧.正确的操作是这样的:你F后,光标变成小方框,这时不要急着选择,看看下面命令框,是
这个不实用,椭圆用宏程序编的话机床走的时候抖动特别厉害并且速度也跑不上去,能用电脑还是用电脑吧,编宏程序费脑子我会但是我在床上试过后就没有用它,我在学UG,用UG编很快还简单,再有这个程序没有多少人会
线框和曲面设计中是没有这个命令的,在创成式模式里,线框和曲面设计中可以做的在创成式里都可以完成,练习或是做东西直接在这个模块做就行了
用创建画板里的几何体中的扩展几何体,有倒角方体.再有就是画一个基本方体,再转换成可编辑的,在面片级下做拉伸,再在顶点级别下调整一下直角边,最后选中所有顶点做下圆滑.祝成功.
你的这种情况可以用一句话来解释,那就是“牵一发而动全身”!你已经对倒圆角进行约束,但是改变尺寸图形会变,说明你整个草图没有完全约束!如果完全约束的话,你根本也不可能改变圆角半径!你有几种办法可以解决:
把这个地方改为单个曲线.附图再问:大虾,我的UG7.0,怎么没有你说的那个单线啊再答:怎么可能。。就是选择倒圆角之后它会出现这么一个呀。我是4.0的。但7.0我以前也见过呀。这样吧,你给我捕捉一张图片
倒不起来,草绘里面最好不要倒圆角,对实体进行倒圆角,简单易编辑
矩形要分解之后才能倒圆角
CAD中,所谓“倒圆角”命令就是在两条非平行的直线之间以一个指定半径的圆将这两条直线连接起来,圆与这两条直线都相切.但如果在执行倒圆角时,只是一边为直线,需要连接的另一个实体也是圆的时候,CAD就无法
cadcaxa哈倒角指的是半径对图形进行倒角后尺寸不变仍是原尺寸100
CAD2006的操作还不是跟以前的版本一样,上面的那个人讲得够清楚了!他说的那个圆角值,就是指圆角,半径(R)!