AUTOCAD 45度的倒角怎么画?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/21 12:21:43
用CAD画图的话,我试了一下,由于圆上没有办法计算距离,看来你只有采用如下图的方式绘画了:先在拐角处画一个半径10的圆,再连线,修剪掉多余的线条就可以了!再问:倒角不能保证45度再答:你要理解这个零件
w,u,i,k那些都是变量是需要赋值的你说的是铣还是车要把事情说清楚,不然没法为你解答
45°的角多用C表示,你如角的深度要1MM就是C1.那么这个角在Z向德深度就是1MM,X向就是2MM,因为数车X向时说的直径,那在半径的方向其实只有1MM,只有就形成等边直角三角了.程序为G0X0.Z
三角函数的问题自己在网上搜下. tan ∠30=对边:邻边 {需要科学计算器} &nbs
X=Z*TAN(30)*2(直径编程)=4.619直角三角形角对边直角边除以相邻直角边的值是角的正切值.数控车按直径编程,所以要乘以2
画好两条直线,打开修改命令,选倒角命令,然后输入D按回车,输入第一条边的距离,按回车,再输入第二条边的距离按回车就好了.
先要清楚什么是倒角,比方说是两个直线段相交,想要交角变圆滑就是圆角,想用直线段切点角就叫倒角.在CAD里倒角长度就是第一条直线从交点算的长度,倒角度数就是与第一条直线向第二条直线侧便宜的角度.你自己进
倒角切掉的两条边的长度横向长1.5纵向长1.8
一般来说,直径小于20mm到10mm的倒角尺寸为0.5×45°,大于20到80的倒角1×45°,直径大的倒角可大一些.但如果倒角是为了避免干涉,那就要根据相配的零件的尺寸来确定倒角的大小了.
FANUC的话就直接算圆弧的基点.或者直接用倒圆角指令编程.G01X_Z_R_XZ是指的和圆弧两条直线的交点.而R就是指的倒圆角的半径.
用外圆刀倒角,从外端面开始向外圆,斜着走刀.编程原点设在工件端面的旋转中心,起点坐标是:X241.8Z0终点坐标是:X244.8W-1.5,数控程序如下:……G1XX241.8Z0F0.1(刀具移动到
先作一个斜边为8mm的等腰直角三角形(斜边用@8
用三角函数进行计算,sinα.也可以在AOTUCAD上面画好,直接编上去就好了.比如30度的两直角边比例是1:1.732
所谓倒角,就是将零件的尖角倒钝.如果是一个圆形孔,倒角应在孔的两端.在机械制图中,倒角标注例如:C2(表示45度倒角,倒角大小为2mm),也有标为2X45°的,道理一样.如果标为C3或3X45°,就表
就是这样的,不想要圆角了,就这样:REC回车,F回车,0回车,然后再画矩形.
要去找资料的呀
中间那个倒斜角就是了.
L(雕刻区域最大宽度)H(下刀深度)a(刀具角度)H=1/2L*Tan(a/2)希望你能看明白,不理解在问吧.Tan数学书里有.
cha直角cha—》回车—》D—》回车—》输入距离—》回车—》选择要倒角的边f圆角f—》回车—》R—》回车—》输入半径—》回车—》选择要倒角的边
在线上另附一条线,然后旋转该线30度,在裁剪就行了你画完后再裁减不就结了,很容易的,没有专门的30度倒角指令功能的