C 用牛顿迭代法求一元方程3x3-2x2 5x-1=0在0附近的近似值
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/13 14:01:54
-20.5558285905308换成弧度是-0.358766883260444选不同初值得到另外一个结果0.758766883260445换成弧度43.474140786708两边同时平方相减得到f
#include"stdio.h"#include"math.h"main(){floatx,f,f1;//f代表f(x)=2x^3-4x^2+5x-18,f1代表f‘(x)=2*x^2-4*2x^+
你写的是π,哪里是e
程序流程分析:①赋值x0=1.5,即迭代初值;②用初值x0代入方程中计算此时的f(x0)及f’(x0),程序中用变量f描述方程的值,用fd描述方程求导之后的值;③计算增量d=f/fd;④计算下一个x,
#includevoidmain(){floats,f0,h,x;intn,i;printf("inputn:");scanf("%d",&n);h=1.0/n;f0=4.0;s=0.0;for(i=
#include <stdio.h> #include <math.h>//
#include#includevoidmain(){floatx1,x0,f,f1;inti=0;//i就是当前计算的次数x1=1.5;do{i++;x0=x1;f=((2*x0-4)*x0+3)*
f(x)=x^3+x^2-3x-3f'(x)=3x^2+2x-3x(n+1)=xn-f(xn)/f'(xn)令x1=1.5x2=1.777778x3=1.733361x4=1.732052x5=1.7
用^即可表示上标,10^(-5)可以表示10的-5次方.#include#includedoublef(doublex){returnx*x*x+9.2*x*x+16.7*x+4;}doublefdx
牛顿法的迭代序列:x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)).代码如下:#include#includemain(){floatx,x0,f,f1;x0=1.5;do{f=4*x0*x0
f(x)=x^2-3f'(x)=2xNewtonIteration:x
publicstaticdoublesquareRoot(doublen){doublex=1;doubletemp=1;do{temp=x;//保存上一次计算的值x=0.5*(x+n/x);//这个
#include#includedoubleeps=10E-6;doublef(doublek)//原函数方程{returnlog10(k)+k-2.0;}doubleget(doublek){ret
首先整出来牛顿迭代法解方程:2x^3-4x^2+3x-6=0F(x0)=2x^3-4x^2+3x-6F(x0)=6x^2-8x+3....Y=0X=3DoX1=x'Z=((2*X1-4)*X1+3)*
你没有重新计算你定义的a循环最后加一条语句while(a>10e-6){..a=fabs(x0-x1);}
用迭代法求平方根的迭代公式为:要求前后两次求出的得差的绝对值少于0.00001.#include"math.h"main(){floatx0,x1,a;scanf("%f",&a);x1=a/2;do
(150.000000+150/150.000000)/2=75.500000(75.500000+150/75.500000)/2=38.743377(38.743377+150/38.743377
#include#include#include#defineN100#definePS1e-5//定义精度#defineTA1e-5//定义精度floatNewton(float(*f)(float
牛顿迭代法的步骤大概是这样的:首先给定一个初始值x0,用它来进行迭代.迭代的方法就是在点(x0,f(x0))处做曲线的切线,与横轴得到一个交点(x1,0),x1就是第一次迭代的结果,也就是方程解的一个
Dima,bPrivateSubCommand1_Click()temp=(Val(a)+Val(b))/2Ifh(temp)=Abs(h(temp))Andh(a)Ifh(temp)=Abs(h(t