cad 三维左上角的 仰视
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/23 22:33:10
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
如果你是用UGPRO/ECATIASW画的三维模型就很简单啊比如PRO/E打开你的实体模型然后新建—绘图——创建一般视图创建俯视图创建左视图就好了其他辅助视图自己看情况然后就是标注了如果你是AUTOC
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
?本来就有呀命令式cone
三个点可以确定一个面,在CAD中将这个面设置为XY平面.画圆,选3P,依次点三个点就可以了.
我的一个笨方法:1、把字体进行拉伸 2、复制出一个杯子和拉伸的字体进行交集处理 3、把交集后的字体移动至杯子表面那么问题就变成1个了就是怎么把字体做成立体字,(好吧,可能还是笨方法
图号识别处,与图纸标题栏的图号相同功能,尺寸长度是标题栏的1/3(1:1的图框是60*12).主要是方便图纸查阅.
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
捕捉设置里就有.具体为:1.鼠标移到捕捉工具栏上(一般在绘图区的下方)2.单击鼠标右键,弹出工具栏3.在捕捉设置内将象限捕捉选中(单击方框,打上对勾就行)4.再次执行你所需要的命令,然后将鼠标移到目标
就是做猪咀孔的效果啰
工具栏右键,有一个“视图”工具,调出来用,有俯视,仰视,左图,右图,轴测视图,样样俱全.
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
首先你可把三维编辑的工具栏全部调出来,比如:实体编辑、三维建模、UCS坐标、视图等.启动三维图:把视图转换视角,西南、西北、东北、西北等轴测视图,就可以看到三维空间了,然后再绘制三维图.
还是别太吝啬了,花了我一些时间,
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.
1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5.这样就是用平面画三维图形.2、画真