CAD三维怎么拉伸来出来空心的
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 20:45:36
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
其实没有什么区别,最终拉伸而成的还是一个立方体实体.因为矩形(正多边形)、圆、椭圆、多段线绘制的封闭图形等绘制的图形都是单个的图元,所以利用拉伸命令(EXT)拉伸出来的是实体.假如你用直线命令绘制四条
新建文件,执行拉伸命令,进入草绘,在草绘状态下,草绘下来菜单下有个数据来至文件文件系统找到你保存好的CAD文件接着把那个文件引进来注意比例调整好位置,结束草绘,完成拉伸.
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
用放样命令loft可建得此模型.试试看,祝好运!
画一个矩形,想把矩形变宽一点,炸开它,点拉伸命令,从右向左相交选择矩形右边的三个边(也就是两个横边和右边的一个竖边),回车,在绘图区鼠标随便点一下,将鼠标往右移,矩形的两个横边就被拉长了,按F8键将正
TEXTFILL回车输入0是空心字体1是实心的字体,打印预览时有效
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
CAD三维画的再问:就是在那个位置转换视觉角度而不是另外一个地方画完贴过去的?再答:对啊,CAD三维建模,然后出二维三视图,右下角就是三维建好的模型。
CAD中圆形和椭圆形是不一样的.圆只有直径和圆心能够编辑.椭圆可以编制圆心和垂直的两个夹点.轴测图的圆形得用椭圆画,根据不同种类的轴测图,分别取轴线方向确定圆心和两个方向的半径.
用剖视图能完全表达该零件特征.但示图看不清标注的直径是内圆,还是外圆.这形状应称圆锥体.创建三维,用圆锥建模和抽壳程序.
这个操作对楼主的三维空间坐标的使用是个考验.首先你先确定空间坐标的几个点(就是你绳子的拐点).其次用多线段命令通过捕捉和改变空间坐标来捕捉空间的点并画曲线.最后要以此曲线为路径,拉伸用做的绳子的截面.
方向可以是草图直线,模型上的直线,平面或基准面.在拉升方向选择框里,选择对应的对象就可以了
工具栏右键,有一个“视图”工具,调出来用,有俯视,仰视,左图,右图,轴测视图,样样俱全.
任意的三维曲面,其实简而言就是CAD中的边界曲面,该曲面由三维中的四条任意线相交而成,根据边办曲面的提示,只需依次选中四条线即可.唯一的要求是,四条线的端点必须两两相交,用于绘制CAD中的不规则曲面.
你要知道桌面上有两个拉伸,一个拉伸面,另一个是拉伸实体的,拉伸面的是将已建成的实体拉长或缩短,另一个是将一个封闭的线拉伸为实体(线框一定要封闭才可以拉伸为实体).如对你有所帮助请采纳.
球还是圆,圆还有空心的?球可以用消隐的办法再问:就是想画一条曲线,空心的。用plot3函数怎么画。谢谢。再答:应该是曲面吧?sorry,空心曲线我不太理解,很粗的线,里面是白色的,外面是黑的???再问
AutoCAD中,我不晓得怎么操作.你找找拉伸选项里有没有拉伸到下一个什么的命令.没有的你话,你只有拉伸长度超过A的曲面,但不要达到轴(中间的孔)里去了,然后求差或求和
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.
1、用轴测图画打开CAD下面有个对象捕捉,点右键,选设置,点开第一个捕捉与栅格,有个捕捉类型,选等轴测捕捉,确定就行了,画图的时候就是不同的方向,如果要换方向按f5.这样就是用平面画三维图形.2、画真