cad三维相交圆柱体倒角
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 21:27:22
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
选择 之后回车
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
右边工具栏里有个倒角符号
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
画好两条直线,打开修改命令,选倒角命令,然后输入D按回车,输入第一条边的距离,按回车,再输入第二条边的距离按回车就好了.
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
先选中两个圆柱体,再用菜单中“修改”,“实体编辑”,“并集”再问:方向不同的圆柱体要怎么连呀,不同的图形能不能合并,要怎么做?不同半径的又要怎么连呀!再答:只要是实体就可以用上面的方法连接
这个操作对楼主的三维空间坐标的使用是个考验.首先你先确定空间坐标的几个点(就是你绳子的拐点).其次用多线段命令通过捕捉和改变空间坐标来捕捉空间的点并画曲线.最后要以此曲线为路径,拉伸用做的绳子的截面.
用全部重生成,用\缩放\范围,能否找到图形.再问:大侠,不行啊。指导书叫先创个新图块然后输入isolines改变它的值后就画,画不出来在输入底面半径时还能看见图形,但是在输入高度时按空格键就找不到图形
其实也不难理解,比如一个孔,要在里面放一个相同粗细的轴,要么就把孔口一周切掉一定角度的角,要么就把轴头切去一定角度的角,这样轴才能比较方便的放进孔里,这个切去的角度就是倒角,一般情况是45度,但也有其
就是做猪咀孔的效果啰
先作一个斜边为8mm的等腰直角三角形(斜边用@8
这个我也不会,也正学习呢!
C命令画出圆柱的顶面或底面的圆,EXT拉伸,选择这个圆,输入圆柱的高度,之后确认.V命令调整视图角度就能看出来了
也可以用左视或右视图,画圆拉伸就好了
cha直角cha—》回车—》D—》回车—》输入距离—》回车—》选择要倒角的边f圆角f—》回车—》R—》回车—》输入半径—》回车—》选择要倒角的边
最简单的倒角操作方法是:1.倒圆角:单击菜单“修改”-“圆角”,注意命令行提示,输入“R”,回车,指定圆角半径,回车,再分别选中要倒圆角的两条线,完成.2.倒斜角:单击菜单“修改”-“倒角”,注意命令
不能去掉,这是系梁跟柱相交的线,实际存在的.不管系梁宽与柱径是否相等都存在交线!