CAD中画一个xz平面的圆
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/28 09:32:23
修改—三维操作—三维旋转!1、选择对象2、选择轴〔直线或两点〕3、旋转角度
一、一个标注都没有的话,就先画个长是宽的2倍的一个长方形,再用两点画圆(捕捉长方形的对角点)二、如果已知圆的直径,那也好画,比如说圆的直径是65,然后按照(一、)的方法画个圆里面有长形的图出来(尺寸随
向下偏移长度为35的水平直线,距离82,并向左延长以35水平线左端点为圆心,画半径为100的圆,与刚偏移的直线相交以左交点,反画半径为100的圆向内偏移半径为100的圆,距离52以32长的竖直直线上端
呵呵那不是转坐标系而是应该转化视口...视图→三维视图→左视图(将主视图转到左视图)方法二:在XY平面是你将画好的矩形复制一下→把坐标系转到XZ平面→黏贴再问:在xz平面画直线时觉得和xy平面不一样,
不是在同一个坐标系下画的定义你的所有平面在一个坐标系下画出所有的面就不会出现这种情况了
你也可以在任意地方画圆,然后再用m移动啊.再问:你的方法真烂。
你问的只是R24,那就说一下它是怎样画的吧.中间先有个直径24的圆,以它的圆心再画一个R36的圆,再把这个圆的水平中心线,向下偏移9,与R36的圆有个交点,这个交点,就是R24的圆心.再问:那r14的
如果没有安装CAD二次开发软件,如天河CAD等,那么就比较麻烦了按照标准规定的尺寸画框图,然后保存为块,以后每次直接调用,就是这样了建议安装个二次开发软件再问:到哪里可以安装二次开发软件请赐教再答:搜
别人不会问下怎么了,什么素质还骂人了?先画个圆然后画直线把圆垂直平分了再然后建立一个正多边形输入4(就是矩形了)再输入C外切于圆中心点为圆心往垂直平分的交点上拉就是外切于圆了
如果你是光一个圆,一个起点,那么任意一个角度都可以画出它的切线,主要是你必须得在对象捕捉里把切点这一项要勾选起来,然后要把那个按钮按下,点一下工作区任意一点,然后把另一头移到圆的边缘,在圆的四周慢慢移
cad界面的下方,在“对象捕捉”上面右键,选择“设置”,然后勾选“切点”.在开启“对象捕捉”的情况下,执行直线命令,先确定第一点(非切点),然后将鼠标箭头移至圆上(相切的一侧),就会出现相切的标志符号
截图看看撒再问:我画的L直线怎么变成这样了呢!我的线宽是0.对了我记得是在设置了厚度后所有的图层画的直线都这样了再答:如果是因为设置了厚度那就把厚度改过来就行了试试看再问:就是不知道怎么改,画好的能修
用户坐标UCS命令,将XY坐标平面定义到你需要的平面上再问:当使用USC命令时,好像把视图转换到XY坐标平面上了,没有命令转换到其他平面上啊再答:如果你只需要正交的XY/XZ/YZ的几个位置,可以先做
如果你的线条是直线打开mo属性管理的选项把Z轴坐标都改为0,如果是多段线就把标高改为0这样就会在同一平面上了,如果是大量的线或想把整个图修改到同一平面上,可以使用插件工具如(燕秀工具箱)或是天正自带的
1.输入rotate3d命令2.选择你要处理的图形单元3.选择完后回车一次4.点选两个点来确定你想要旋转的中心轴5.输入一个角度值(有正负之分),来确定你要你的图形绕中心轴旋转的角度提示:1.在3D视
1.先用point命令画出一点2.用_array阵列命令,根据需要给出你要的行列距离和行列数及其角度,再选择先画的点作为阵列目标,最后确定,就可方便的得到你要的结果
这个属于机械制图范畴啊,主要分,主视图,左视图,俯视图上下左右都有一定规则,说不明白买本机械制图的书看看,就明白了.
先设定点样式(格式--点样式),再用绘图菜单下的点子菜单中的定数等分(分成多少份)或定距等分(根据多长距离来分).
第一张图表示线路向上敷设.如果这是一楼,这个就表示线路从这里通往二楼.第二张有两个符号,左边的是开关,右边是排气扇
在左视图旋转90度.