cad从一条像到另一条线水平距离
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/30 22:26:03
原位复制一条这个直线,在旋转你所需要的角度就可以了!
速度=距离/时间距离相等时,速度和时间成反比.分析:已知,走平路和下坡路的速度比是1:1.5,将全程平路所需时间看成1,如果另一条路全程是下坡的话,所需要的时间就是1/1.5,即2/3但实际只有一半是
上坡的速度是平路的3/4倍再问:算式算式!谢谢。再答:2-1/1.5=4/3上坡的速度是平路的3/4倍算式很简单,理解看个人了
设平路速度为x,从家到学校总路程为s,上坡速度是平路的m倍.则有s/x=(s/2)/1.5x+(s/2)/mx可解得m=3/4,即上坡速度是平路的3/4倍再问:不是1.5倍,看清楚行么……再答:3/2
利用“捕捉到垂足”做已知直线的垂线最便捷.
转角度打距离再问:龙门吊知道吗?再答:你自己知道吗?多动下脑,人是活的。仪器多搬一站而已。给你个示意图,其他我真不想多说了
把你画的斜线用偏移命令(快捷键o),偏移出一条平行线,打开对象垂足捕捉命令,再画条连接彼此的中点的线,就是它的一条垂线了.
B从一条直线上一点到另一条直线的垂线段长度;
在原有斜线上再画一条直线,用旋转命令,选取基点,直接输入80°就OK了.
为了画图精确,ACAD默认打开了对象捕捉功能(包括端点,圆心,中点之类,可自己设置捕捉类型,同时可以选择多个捕捉类型).当鼠标接近对象,系统就自动寻找符合条件的对象.例如打开了端点捕捉,只要靠近线段,
如果这个点运动图像如图,是采用折线上的点实现的.就是利用多边形压扁变成折线,多边形边界上的点在折线上移动.
如果“另一条线”在投影平面内,那么结论是对的,这就是三垂线定理否则不一定再问:给出证明来咯再答:见图
画法如下:1、从你需要与之平行的那根线用偏距命令“OFFSET”输入你要偏移的距离值;2、然后已偏移出来的线上一端画一根参考线;3、对参考线用已知的尺寸进行偏移出另一个端点线;4、用裁剪命令对两条参考
最简单的办法就是偏移(快捷键O),如果长度不合适,再加长;还可以用多义线,直接画平行的两条线;另外,一些二次开发的软件(我用的是清华天河CAD)直接有画平行线和垂直线的
你随便画完一条直线后,然后再点直线命令,然后打开对象捕捉,捕捉到第一条直线的中点,把这个中点作为第一点,然后选第一条直线的端点做为第二点,这样两条直线是完全重合的,然后你再框选那条后来画的短点的直线,
以固定点为圆心画半径为固定长度的圆圆与固定边的交点就是线段的另一端点
长度=(28-1)×20=540米
这个和CAD无关,问几何老师吧.固定点和定长度的线,想到的当然就是圆.提示到此.
再问:圆心不在那条线上再答:那肯定漏条件了,否则不唯一啊按半径画出圆根据象限点将圆移至与横线相切竖线端点作水平线水平线与圆交点为基点,将圆移至竖线端点多余部分修剪或删除
1、画一条线段,以线段重合为边画一个矩形,移动到@50