CAD修剪不在一个平面
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 11:35:46
天正屏幕菜单中有一个命令叫:统一标高,或直接命令行输入:TYBG确认后按提示操作.你要全部调到一个平面,就全选.
不是在同一个坐标系下画的定义你的所有平面在一个坐标系下画出所有的面就不会出现这种情况了
我感觉你这样分区应该就可以啊,是不是你的模型能够精度有问题,有一些小缝隙什么的啊,看不清再问:三种颜色不知道可不可以再答:绿色表示可以进行结构网格划分,黄色表示可以进行扫掠网格划分。二者都能化成六面体
修剪直线的话直接修剪就行了,修建块时,选中块——右击——在位编辑块——确定——再修剪即可,不过要注意的是,块要是被修改了,图上所有的这个块都会改变
CAD图导入草图大师,第一步要把所有的线都炸开,PL线也炸成直线.第二步选中所有的线,按CTRL+1打开属性栏,找到Z轴的一栏,统一改成0.然后保存导入草图
"平面立体图",首先概念就错了,到底是平面还是立体?CAD绘图中就分为平面视图,轴测图,三维图!你应该画的是三维图,最主要的就是找到基准平面,X、Y平面,也就是说你在哪画线,必须要是在X、Y的这个平面
可以应用反证法进行证明.设该直线与平面有2个及2个以上交点,由2点确定一条直线可知,该直线在此平面内,则与原命题矛盾故:一个平面和不在这个平面内的一条直线最多只有一个公共点完毕.
没听说过CAD有计算空间多边形面积的功能.如果该多边形的边不是很多且都是直线边的话,可以考虑:划分成多个三角形——每个三角形定义局部坐标系——统计三角形面积——求总面积.如果是很复杂的空间多边型,那你
D.减少摩擦,防止卡住,更省力.再问:答案是D。。为什么啊??巨口变宽怎么就会减小摩擦了?理解不了啊再答:如果锯口过窄,过薄,像铁片一样薄的话,那样锯子不就很容易被卡在木块儿里吗?锯齿东倒西歪是为了使
修改修剪命令的系统变量试试吧输入命令edgemode默认为0你改为1就行
虚线的间隔比较大~看上去就变为直线了~选中线~按CTRL+1~再把线性比例改小就好了
按T是俯视图,拉到同一条线,然后F是正视图,拉到同一条水平线就OK了
Z轴归零就可以解决了!大部分是图层的问题从图库拷来的文件从而导致在三维视口里不在一个平面!保持良好的的作图习惯就好咯!再问:在新建图层以俯视图画的样条曲线就是不在xy内怎么归零啊?再答:到三维视图里!
不要着急啊,刚开始学习,都会遇到问题的,我们开始也这样的,一点一点学习,掌握.解决方法:你试试1、画线之前,线考虑清楚是在那个平面上?一定要捕获到平米点上,画出来的线才会在平面上.2、利用X轴Y轴:你
如果你的线条是直线打开mo属性管理的选项把Z轴坐标都改为0,如果是多段线就把标高改为0这样就会在同一平面上了,如果是大量的线或想把整个图修改到同一平面上,可以使用插件工具如(燕秀工具箱)或是天正自带的
1、先选“修剪”命令2、选中圆和直线3、按enter健4、选中圆心内需修剪直线就OK啦
如果是你的直线没有通过圆,是没办法的,修剪结果只能是把直线修剪了,如果是直线穿过了你整个圆,修剪圆应该是没有问题的,如果还是有问题,建议你给个图
不在平面内的一条直线有两种情况直线和平面平行,或直线与平面相交直线和平面平行时,过这条直线,有且只有一个平面与这个平面平行直线和平面相交时,过这条直线,没有平面与这个平面平行.
3dmax会在当前视窗的坐标轴零平面上创建物体如果开启了三维捕捉,可以捕捉三维空间坐标,就会在不同平面上创建物体
在左视图旋转90度.