Catia 面拉伸成体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 11:52:33
找不到图标的问题可以通过恢复图标初始位置来弄在CATIA界面上方下拉菜单里找到TOOLS(工具),然后找到CUSTOMIZE(定制),再在弹出对话框里找到TOOLBAR(工具条)选项,右边有个"恢复图
就是一个平面,像XY平面
显示模式的问题,选择不同的显示模式,就会出现不同的显示效果.显示模式的图标如图也可以从工具栏里面找,试图——渲染样式——带边着色但不光顺边线
首先要保证围成的平面曲线是封闭的,在推出工作台后,点击凸台功能的图标,接着设定拉伸厚度.确定
点动成线:雨点落下线动成面:电风扇或者雨刮器面动成体:转硬币
一根蜡烛点燃不动是一个点,动了就变成一条线啦一根尺子立起来粘上墨水,一动就拉出一个面来一枚立起来的硬币,以转动就成球了
快速移动点燃的蚊香——点动成线转动铁丝——线动成面旋转硬币——面动成体
alongnormal是说,根据被拉伸的结构的法向方向拉伸,但是有的时候被你拉伸的部分可能没有法相,就需要用到比如下面的方式alonglines是说,根据线的方向进行拉伸,线可以是直的,也可以是弯曲的
看到你的截图,特征显示错误,我感觉的原因可能是:截图中显示是该拉伸凸台是做布尔减运算得,而你的拉伸凸台与整体根本就没有交集如何做减运算?所以建议将拉伸凸台方向变一下试试.再问:能和你私下交流吗?我现在
CATIA与PRO/E不同,不能自己拉距离,做出的爆炸都是四分五裂的.CATIA只能做分解场景来当爆炸图装配模块中,点explord命令,如图,确定后,会把
VROTAT,NA1,NA2,NA3,NA4,NA5,NA6,PAX1,PAX2,ARC,NSEG其中,NA1-NA6是你要旋转的面,PAX1,PAX2是确定旋转轴的的两个关键点,arc是你要旋转的角
两种可能,第一种,它在你右边的栏里面,只是被挡住了,你要点每个系列栏的左上角灰色的小凸起,把它拖移出来,直到找到它为之,或者最下面的右下角有个向下的小倒三角,点它直至你要的工具栏出来为止.如果以上不行
不好画再问:麻烦你教我一下,我的QQ是780563390再答:也不好教
检查你画的草图,有“自交”的地方,改了就可以了.再问:自交是什么状况,怎么改?再答:你画的是个什么东西?“自交”就是你画的图形的边界线有重叠或者交叉的地方。这样检查什么地方“自交”:退出草图,然后看你
如果是先创建了一个基准面,想旋转角度,那么有两个办法:1再创建一个基准面,类型选择“与平面成一定角度或垂直”,参考平面选择先创建的平面,轴线可以现在已创建的基准面上先作一条直线,如果先创建的基准面是由
你说的是把曲面展开成平面吧在“创成式外形设计”模块下有个“展开”的功能,在“已展开的外形”工具条中,用这个功能能将曲面展开成平面,不过太复杂的曲面不行
沃夫子的回答是很有道理的,下面谈谈我的认识:一个人走在独木桥上,他的活动范围只能是一条直线;在广场上漫步,他的活动范围就是一个平面;乘飞机在空中飞行,他的活动范围就是我们通常生活的空间.在数学上,为了
要么复制面再拉伸,要么删掉先前的拉伸的体,再重新拉伸.这种可以先拉伸全尺寸,再切割的.在任何3d软件里面都不能按你说的那个操作能完成.3d软件里面是修改拉伸尺寸或者先前的那个面是共用草图,又或者你复制
变量太多了,你怎么着也得给个轨迹吧,何为圆台面?我看到有点点糊涂.再问:空间中两圆所在平面平行,圆心连线垂直于两圆所在平面再答:我不知道你想要的是不是这样的状态,