catia创成式曲面设计 草图花完不显示
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 18:54:31
切换到实体设计,用基于曲面的特征工具栏中“封闭曲面”命令.
段数就是指你划的曲线中间有几个段点,再通俗的说就是由几段构成的阶数简单的说就是数学中的求阶数,阶数越高弯曲的越大,面越光滑
在草图工具里面设置一下
很简单,你转到实体模块,有增厚工具的
分割:相当于用一把剪刀去剪断一个元素,可以选择保留其中一段或保留所有的两段.修剪:相当于两个元素相互修剪,可以分别选择保留其中一个元素的一段,但不能保留所有,修剪后的元素是合并的.如两面修剪后是缝合的
转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.
分割和修剪命令可以实现.如图
你是准备画草图拉伸吗?是不是里面线条没闭合?
用GSD里面的平型曲线命令
不知道你用的哪个偏移,看看选项有没有“隐藏原曲面”选项.或者直接先复制一个曲面,放在原位置,再偏移另一个曲面.其中要注意到是不是非参数曲面,
不知楼主说的是在曲面上弄一个洞还是在曲面填充成实体之后打孔曲面上生成孔:在要生成孔的地方做垂直于打孔方向的平面 在该平面上绘制孔的形状的草图 然后拉伸 与曲面相交&nbs
朋友你真傻啊,都不知道全国最好的catia教程网就是20xie教程网吗?还不去那学习catia教程,真笨啊
确实没有草图,但是并不影响你创建曲面,你可以选择任意一个平面,然后surfacecreation\planerpatch托拽出你要的基本平面曲面.然后用compass或者controlpionts任意
是“盲孔”的概念;因为这些概念在实体环境中才有意义;★如果想在一个已有的曲面上打孔,(如果这是所谓“通孔”的话),需要拉伸一个圆柱曲面,通过这个圆柱曲面对原始曲面进行切割来达到目的;★如果想完成一个所
这个嘛,简单~先得知道线A与线B所在平面的间距,然后再Z平面内做CD曲线,至于曲率啥的自己去定,我看着图帮不了您.画AB曲线的时候注意约束到CD上,半圆半级自然就定了~
如果鼠标草图自身已经约束好,只需要再将整个草图的某个位置与坐标原点重合定义好空间约束就可以了.
做直线!然后约束
在每个截面的相应位置上作点,然后用这些点连成引导线,再扫掠这样应该就行了
线框和曲面设计中是没有这个命令的,在创成式模式里,线框和曲面设计中可以做的在创成式里都可以完成,练习或是做东西直接在这个模块做就行了
你应该用的是草图里面的轮廓指令,用这个指令配合工作台可以直线、圆弧相互切换,所以重点来了,“轮廓”这个指令只能是直线-圆弧配合使用,一开始不能直接画出圆弧~that'sall,thanks!