catia线框和曲面设计怎么修剪多余的线条
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/14 04:43:45
切换到实体设计,用基于曲面的特征工具栏中“封闭曲面”命令.
段数就是指你划的曲线中间有几个段点,再通俗的说就是由几段构成的阶数简单的说就是数学中的求阶数,阶数越高弯曲的越大,面越光滑
很简单,你转到实体模块,有增厚工具的
第一,先生成曲面;第二,转至“自由曲面”模块;第三,选择“拉伸”或“增厚”工具;即可完成再问:拉伸没法做啊要不你留个邮箱,我发给你,你帮我拉伸,之后可以考虑加分
fill这个命令很实用!只要把你想fill的地方一圈的线都找出来,然后逐个选中,即可!
转到创成式工作台,可以用提取工具提取实体的面,然后进行下面的工作.
分割和修剪命令可以实现.如图
对曲线和曲面的修剪其实都用的修剪命令的!查看原帖
用GSD里面的平型曲线命令
不知道你用的哪个偏移,看看选项有没有“隐藏原曲面”选项.或者直接先复制一个曲面,放在原位置,再偏移另一个曲面.其中要注意到是不是非参数曲面,
这个命令的准确中文翻译是包罗线和包罗面.作用是通过点生成轮廓线及通过线生成轮廓面.是不是楼主对命令的理解不准确?这个命令的使用是很讲究技巧的,如果点过于离散就无法生成曲线,曲线曲率相差太大就无法生成曲
不知楼主说的是在曲面上弄一个洞还是在曲面填充成实体之后打孔曲面上生成孔:在要生成孔的地方做垂直于打孔方向的平面 在该平面上绘制孔的形状的草图 然后拉伸 与曲面相交&nbs
朋友你真傻啊,都不知道全国最好的catia教程网就是20xie教程网吗?还不去那学习catia教程,真笨啊
:i;o&n*i;Q!a)`&L-W首先需要明确一点:导入草绘中的CAD图形,必需符合下一步“特征”的操作规则.步骤如下:![4o6Z9k2U3X%p6x~6LvZ1:将CAD格式的图
确实没有草图,但是并不影响你创建曲面,你可以选择任意一个平面,然后surfacecreation\planerpatch托拽出你要的基本平面曲面.然后用compass或者controlpionts任意
是“盲孔”的概念;因为这些概念在实体环境中才有意义;★如果想在一个已有的曲面上打孔,(如果这是所谓“通孔”的话),需要拉伸一个圆柱曲面,通过这个圆柱曲面对原始曲面进行切割来达到目的;★如果想完成一个所
一样,混合指令也算是一个高级指令,高级指令可以大概的看成几个基本指令的混合,像Bead等,都是追求一步做出一个特征.高级指令操作步骤简洁,但是若后面需要修改时可能会遇到一些不方便的地方,我会选择用基本
CATIA逆向设计模块可以
线框和曲面设计中是没有这个命令的,在创成式模式里,线框和曲面设计中可以做的在创成式里都可以完成,练习或是做东西直接在这个模块做就行了
线框和曲面设计里没有阵列的切换到零件设计里就有了